如果您的游戏感觉不稳或迟钝,您并不总是需要新的硬件。智能Windows设置,游戏内调整以及一些安全的实用程序可以解锁更顺畅的帧速率,更稳定的费用和较低的输入延迟。
本指南首先关注最高影响的调整,然后进行更深入的优化和安全的自动化方法。
建立游戏性能基线
在更改任何内容之前,请测量自己的位置。一个简单的基线告诉您哪些调整有帮助以及哪些有帮助。可用时使用内置的游戏基准测试,或在每次更改后在同一地图上重播相同的两到三分钟的细分市场。
基线步骤:打开FPS覆盖层,捕获平均FPS和1%的低点,并注意框架交付是否感觉到。一次仅更改几个设置,然后重新测试同一场景。
| 公制 | 如何捕获 | 为什么重要 |
| 平均FPS | 游戏基准或覆盖 | 总体吞吐量,有助于比较重大变化 |
| 1%低 | 显示百分位统计数据的覆盖层 | 表示您可以感觉到的口吃和搭便车 |
| Frametime图 | GPU软件或第三方覆盖 | 即使平均fps看起来不错,也会揭示尖峰 |
| GPU/CPU温度 | GPU控制面板和监视工具 | 确认节流是否是一个因素 |
| VRAM用法 | GPU控制面板 | 帮助确定质地和解决方案的交易 |
更高fps的最佳Windows设置
Windows包括玩家友好的切换这可以提高一致性并减少背景噪声。他们花了几分钟的时间尝试易于撤消。
从这些开始,然后在继续前进之前测量效果。
| 设置或功能 | 在哪里更改它 | 为什么会有所帮助 | 笔记 |
| 游戏模式 | 设置→游戏→游戏模式 | 优先考虑您的跑步游戏超过背景任务 | 大多数系统的安全默认 |
| 窗户游戏的优化 | 设置→系统→显示→图形→更改默认图形设置 | 改善窗户和无边界模式的演示时间 | 切换后重新启动游戏 |
| 硬件加速GPU调度(hags) | 相同的图形设置页面 | 将日程安排工作转移到GPU,并可以减轻CPU瓶颈 | 收益各不相同;两种方式测试 |
| 禁用未使用的叠加层 | 每个应用程序的设置 | 释放CPU,RAM和一点GPU时间 | 仅保留您使用的覆盖 |
| 可选的安全调整 | Windows安全和Windows功能 | 从内存完整性等功能中降低开销 | 仅适用于接受交易的高级用户 |
启用游戏模式和窗户优化
游戏模式在玩游戏时会减少背景活动。当您更喜欢无边界的窗户而不是独家全屏时,窗户游戏的优化会改善框架起搏。这两个设置简单,可逆且安全。
启用它们后,重新启动游戏并再次进行基线测试。如果您的游戏大部分是CPU结合的,或者您使用无边界的窗户,则改进通常以稳定的1%低点显示,而不是平均fps的跳跃。
尝试硬件加速GPU调度(hags)

Hags将一些调度工作从CPU移至GPU。在许多系统上,这有助于CPU限制的标题并减少框架交付不一致。在其他方面,影响是中立的。
将其切换,如果提示提示,重新启动,然后重新测试基线场景以确定系统属于哪一侧。
如果您升级驱动程序或切换GPU,请重新访问hags。驱动程序分支的更改可以改变结果。
在此处阅读我们对CPU的许多评论。
更新GPU驱动程序并用户使用升级或框架生成
现代的高档技术和框架代理技术是许多游戏中最大的软件级别胜利。
更新图形驱动程序,然后检查您的标题是否支持下面的一个或多个功能。在每个游戏的图形菜单中打开它们,并选择一个可以平衡清晰度和速度的优质预设。
阅读更多:Paradox延迟了监狱建筑师2并退款预订,因此可以“提高性能和内容”
| 技术 | 工作 | 它做什么 | 使用何时 |
| NVIDIA DLSS(包括多帧生成) | GeForce RTX GPU | 使用AI来提高较低的渲染分辨率,并可以合成中间帧以提高显示的FPS | 伟大的GPU限制游戏或启用射线追踪时 |
| AMD FidelityFX超级分辨率(FSR) | 对AMD和非AMD GPU的广泛支持 | 空间或时间升级,可在较新版本中生成可选的框架 | 出现在许多标题中的跨供应商选择 |
| 英特尔Xess | 英特尔弧和许多其他GPU | 超级分辨率上放大器,并在较新的构建中具有不断增长的游戏支持和可选框架的生成 | 当DLSS不可用时,好的替代方案 |
设置的提示:将框架生成与明智的框架盖配对,以避免失控的热量,并保持高档预设处于质量或平衡模式以获得最佳图像,除非您追逐最大的FPS。
调整游戏机内图形设置的快速胜利
一些沉重的设置的性能要比他们所感知的质量要多得多。
首先降低这些,以保留视觉保真度,同时提高FPS。
首先设置为降低
- 分辨率量表或渲染分辨率:如果您的游戏缺乏上限器,请在触摸其他任何东西之前降至90%或95%。
- 阴影和体积效果:媒介在比赛中通常看起来与Ultra相似。
- 后处理效果:运动模糊,景深,薄膜和色差往往会增加潜伏期并降低清晰度。
- 环境阻塞:如果您是GPU限制的,请逐步降低一层。
- 射线追踪:除非您还启用高档和框架的生成,否则请禁用中范围的GPU。
- V -Sync和Caps:如果您有G -Sync或FreeSync,请在显示屏刷新下方设置一个框架盖几帧,以减少延迟并避免输入排队。
优化存储和背景活动
快速存储和安静的背景可以改善加载时间,并减少资产流的口吃。将游戏放在SSD上,最好是NVME驱动器。在游戏驱动器上保持至少15%至20%的自由空间,以保持写作表现。
关闭带宽的应用程序,带有许多选项卡的浏览器,云备份客户端以及您当前会话不需要的任何启动器。
如果您不依靠未使用的游戏内叠加层和屏幕记录器,请禁用它们。
| 类别 | 例子 | 为什么会有所帮助 |
| 您不使用的发射器 | 额外的出版商客户,次要店面 | 减少更新检查和CPU尖峰 |
| 实时同步工具 | 云备份,文件同步 | 在游戏时避免磁盘和网络争夺 |
| 覆盖层和录音机 | 额外的FPS计数器,捕获工具,聊天覆盖 | 切割输入延迟和GPU开销 |
| 浏览器 | 多个高tab窗 | 释放了几千兆的RAM和CPU时间 |
内存曲线,热和轻微的超频
许多DDR4和DDR5套件的额定速度低于其额定速度,直到启用适当的内存配置文件为止。在英特尔平台上,这是XMP,在AMD AM5 DDR5平台上,这是Expo。启用经过验证的配置文件可加载正确的时间和电压,以获取内存敏感标题的自由增益。
密切关注热量。清洁灰尘过滤器,设置一个理智的风扇曲线,并确保CPU和GPU不会限制。轻度的GPU底电压或小超频可以改善持续的时钟和较低的噪音。
缓慢移动,彻底测试,并保持一种恢复设置是否与您的系统不一致的方法。
| 物品 | 该怎么办 | 结果 |
| 内存配置文件(XMP或EXPO) | 在BIOS中启用广告资料 | 在记忆敏感的游戏中,现实世界中的较高性能 |
| 风扇曲线 | 使用主板或供应商工具以更早地培养粉丝 | 在长时间的会议上减少节流 |
| GPU Undervolt | 稍微降低电压,同时保持目标时钟 | 降低温度和稳定的提升行为 |
| 案例气流 | 确保摄入量和排气未陷入困境 | 负载下更好的CPU和GPU稳定性 |
奖金:使用FPS助推器进行游戏
“ FPS助推器”是通过暂停非必需的背景过程,释放内存以及应用性能友好的系统或每个游戏场设置来简化Windows PC的实用程序。
利用游戏助推器不能替换良好的游戏内调谐,但是它可以自动化安全,可逆的调整,否则您可能会手动重复。
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Hone是一个Windows PC优化器,可合并单击系统和游戏调整,以提高FPS并减少PC游戏玩家的延迟。
Hone专注于清晰度和控制。您可以针对Windows,GPU和受欢迎的游戏应用精心策划的优化,然后再将它们恢复。接口组变为明智的预设,因此您可以分批测试,而不是通过注册表或服务列表进行狩猎。备份和还原选项可以使实验更安全,如果您想在不永久性的情况下测量更改,这是理想的选择。
优势:简单的切换,清晰地解释每种更改,备份和还原以轻松回滚,并策划了节省时间的每个角色建议。如果您想在没有数小时的手动调整的情况下获得收益,那么Hone是一个实用的起点。
Hone提供了一个免费的计划,最多可提供10个单击优化的优化,并提供适用于Windows游戏玩家的无限优化,BIOS调整和专业设置的高级层。
2。剃须刀皮质:游戏助推器

Razer Cortex暂时停止非必需的流程,并在游戏启动时释放RAM,然后在退出时恢复所有内容。它包括一个游戏内FPS计数器和模式,该模式将CPU保持在高性能状态并优先考虑游戏线程。它被广泛使用且易于设置,这使其成为休闲设置和旧笔记本电脑的理想选择,从而受益于自由背景开销。
优势:当游戏启动时自动激活,简单的建议与最少的努力以及基本的系统清理工具一起使用。
Windows内置为无设置选项
如果您不想安装软件,Windows已经包含有用的切换,例如游戏模式和窗户游戏的优化。
将这些应用程序与关闭不必要的应用程序配对,您可以匹配专用助推器的一部分。
| 工具 | 它如何帮助 | 最好的 | 成本 | 出色的功能 |
| 磨 | 应用精心策划的系统和游戏调整,能够恢复 | 想要测量,可逆的变化的玩家 | 免费级别和付费保费 | 备份和还原,每件预设,高级选项 |
| 剃须刀皮质 | 暂停背景流程并在游戏启动时释放RAM | 休闲游戏玩家以及年龄较大或中段笔记本电脑 | 自由的 | 自动激活,FPS计数器,简单系统清理 |
| Windows内置 | 优先级游戏并改进窗户演示文稿 | 任何避免额外安装的人 | 自由的 | 本地,低空头顶,易于切换 |
网络和延迟调整以进行竞争性游戏
这些步骤不会提高FPS,但是它们可以提高在线游戏的输入感觉和一致性。如果可以的话,请使用以太网。如果不是,则使用强信号连接5 GHz或Wi -Fi 6或6e。
在排队比赛之前,请关闭带宽且背景下载。如果您的路由器支持服务质量,请确定您的游戏PC。
当游戏提供多个服务器区域时,即使人口略低,也可以选择平均ping。 Ping的差异通常比更高的峰带宽图更好。
结论
一次进行一次更改,然后在同一场景中进行重新测试,以便您可以隔离有效的方法。保留一种恢复变化的方法。结果因游戏和硬件而异,而小的胜利加起来。
通过测量的方法和正确的工具,大多数PC可以在没有硬件升级的情况下更顺畅,更一致的性能。
常见问题解答
什么是竞争游戏的好FPS
对于竞争激烈的射击游戏和快速动作游戏,120至240 fps具有稳定的Frametimes的fps在高刷新显示器上的反应能力。对于电影单人游戏的标题,如果有时甚至是60至90 fps,通常会感觉平稳。优先考虑一致性在最高峰上,因为稳定的交付会改善目标和相机控制。
尝试更高的FPS的第一个调整是什么
从驱动程序更新开始,启用游戏模式,打开窗户游戏的优化,然后测试硬件加速GPU计划。然后在受支持的标题中启用一个像DLSS,FSR或XESS之类的高档器。这些步骤可以提供快速的收益而没有大笔权衡,并为更深入的调整树立了坚实的基准。
我应该在Windows 11中使用游戏模式进行游戏吗
是的,在大多数情况下。游戏模式可以减少背景活动,并可以提高一致性。它很容易切换,安全测试,并且可以很好地与每场比赛的优化一起使用。重新检查基线后,它可以确认对系统的影响。
硬件加速GPU计划有什么作用
Hags将一些调度工作从CPU转移到GPU。如果您是CPU限制的,或者您的游戏从CPU开销中显示出不均匀的情况,它可以提供帮助。结果因硬件和驱动程序分支而异,因此,请使用相同的可重复场景在打开和关闭。
DLSS FSR和XESS有什么区别
这三个都通过以较低的分辨率和重建细节进行渲染来提高性能。它们在硬件支持和重建方法方面有所不同。选择平衡清晰度和速度的质量预设,然后在游戏支持它并且您的输入延迟目标时添加框架生成。
