独立时事通讯和资源中心 Pantaloon 推出了一个出版品牌,为“格格不入的人提供一个家”。
该公司表示,希望将奇怪且任性的游戏推向微型独立领域的市场。
Pantaloon 将提供全面的品牌主导营销活动、发布管理和商店优化、生产和质量保证服务、开发融资等。
“Pantaloon 在微型独立领域运营,希望打造具有大吸引力的小型游戏品牌。目前,我们的开发预算在 3 万至 10 万美元范围内,但我们努力在这方面尽可能灵活,”阅读 Pantaloon 网站上的解释。
“Pantaloon 并没有被某种类型束缚。然而,我们确实在寻找一个主题。一种美感。一种无形的另类品质,只会让你的游戏变得怪异。我们想要探索未知的类型领域,并找到以前从未整合在一起的系统的新组合。”
该唱片公司通常会向开发商提供 70/30 的收入分成,但也准备采取较小的分成。与 Pantaloon 签约的开发者将保留对其 IP 的完全所有权,并且由于使用开放式终止条款,因此不会被锁定在合同中。此外,Pantaloon 解释说,它永远不会强迫合作伙伴赔偿。
该公司希望这些条款能够“恢复独立出版界打破的权力平衡”。
Pantaloon 的出版名单目前包括亚边缘来自新西兰开发商 Interactive Tragedy 和遮挡来自英国工作室 Tributary Games。它还将处理 Steam 版本拼图树干。
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唱片公司创始人贾明·史密斯 (Jamin Smith) 表示,世界“可能不需要另一个独立出版商”,但希望 Pantaloon 能够通过采用不同的原则进行运营来取得成功。
他补充道:“利用现有的认知平台和条款,为开发合作伙伴提供新颖的代理和安全保障,然后我们寻求积极应对风险,寻找可以绘制未探索或波涛汹涌的类型水域的特殊或实验性游戏。”
“‘格格不入者之家’不仅仅是一个口号;它是对不适合传统出版结构的游戏的号召。”
