《侠盗猎车手》制造商 Take-Two 重申了本财年净预订额预测为 55.5 亿美元至 56.5 亿美元,此前《NBA 2K》季度表现“稳健”,超出了内部预期,侠盗猎车手 V终生销量超过 2.1 亿。
正如该公司的声明中所指出的财务报告截至2024年12月31日的第三季度,净预订量同比增长3%,达到13.7亿美元。
来自经常性消费支出的净预订量(其中包括实时服务产品,例如侠盗猎车手在线模式)同比增长9%,占总净预订量的79%。
在 Zynga 游戏的推动下,移动网络预订量增长了 6%,例如火柴厂,卡通爆炸, 和与朋友的话。然而,这一增长低于公司的指导范围,这主要是由于 Take-Two 的超休闲移动产品组合“表现不佳”。
Take-Two 深入研究了这些数字NBA 2K25取得了“非凡的业绩”,本财年已售出超过 700 万份。
与去年相比,这款篮球模拟游戏的参与度也“极其强劲”,经常性消费者支出增加了 30% 以上,每日活跃用户增加了近 20%。
侠盗猎车手 V在发行近 12 年后,Take-Two 仍然是一个巨大的收入来源,目前全球销量已超过 2.1 亿份。动作游戏的多人游戏组件,侠盗猎车手在线模式尽管经常性消费者支出预计会下降,但仍实现了“强劲的季度”,并且仍然是最大的净预订贡献者之一。
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GTA+ 会员资格,提供侠盗猎车手在线模式能够获得福利和游戏内容的玩家也同比增长了 10%。
Take-Two 表示,会坚持使用 Rockstar荒野大镖客:救赎 2目前在 Steam 上吸引了最高水平的同时在线玩家,目前已售出超过 7000 万份。
它还证实了侠盗猎车手 VI仍有望于 2025 年秋季推出,并相信期待已久的续集将为其业务创造一个显着的“拐点”。 Take-Two 还预计其他备受瞩目的版本也将投入运行。
“今年将成为 Take-Two 有史以来最强劲的一年,因为我们计划推出席德·梅尔的文明 VII2月11日,黑手党:旧国度在夏天,侠盗猎车手 VI在秋天,以及无主之地 4”,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 说道。
“我们将继续谨慎地投资于我们的开发渠道,并对 Zynga 创造新的 mobile Forever 特许经营权的潜力充满信心,这一点从他们在火柴厂。随着我们继续取得成功,我们仍然非常有信心在 2026 财年和 2027 财年实现净预订量的连续增长并创纪录的水平。”
