更新文章 – 2024 年 8 月 22 日
SPINE 推出了一部新的震撼人心的预告片,您可以在下面观看。
这是在 Future Games Show 上发布的全动作、游戏内电影式跑酷 boss 打斗视频,首次亮相由制作人和作曲家 Le Castle Vania(《疾速追杀》、《收获日》)制作的 SPINE 原创配乐。 《SPINE》以未来赛博朋克世界中的电影战斗为特色,将于 2025 年末推出 PC 和游戏机版本,从而定义枪战游戏类型。
预告片首次展示了壮观的跑酷追逐、新的终结者以及与穿着大型战斗外骨骼的敌人和装备有自己的脊柱的忍者的头目战斗,他们部署了蜘蛛地雷来统治战场。影迷可能会注意到一些对标志性动作电影的致敬,包括近距离的走廊打斗和一群白鸽。
这部新预告片还展示了制作人兼作曲家 Le Castle Vania 首次推出的游戏原创配乐,其音乐贯穿于《疾速追杀》系列电影中。立即在 Le Castle Vania 上播放 SPINE 的新单曲Spotify、声音云和YouTube。
SPINE 制作人德米特里·皮梅诺夫 (Dmitry Pimenov) 表示:“我们相信,一款真正的电影式游戏应该通过动作而不仅仅是过场动画,让玩家沉浸在游戏的世界和故事中,《SPINE》的重点在于动作和战斗的流畅性。” “今天的预告片展示了早期的游戏玩法,让我们得以一睹我们将如何兑现这一承诺,包括动作电影专家的真实特技工作、让玩家置身于激烈动作之中的摄像机、让玩家精心策划自己的动作场景的自由流畅的战斗和击倒,以及来自 Le Castle Vania 等艺术家的硬核配乐!”
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原创文章 – 2024 年 3 月 22 日
无论你是砍倒他们还是砍倒他们,SPINE 都会确保每个人都在枪战中。特别是如果您相信最新的游戏预告片中所显示的内容。
来自开发团队内基《SPINE》是一款枪战格斗游戏,将于 2025 年登陆 PC 和游戏机。当我们说游戏机时,我们指的是 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5。
重新定义流派
承诺重新定义枪战类型,睡狗几年前做过的事, SPINE 是一款故事丰富的单人动作游戏,玩家扮演叛逆的街头艺术家 Redline 的角色。在这里,你会发现自己有她的有感知的战斗植入物 Spine 陪伴。为什么?好吧,因为你需要接受 Tensor 公司专制人工智能政权的挑战,同时学会互相信任。
正如下面的预告片所示,《SPINE》的摄影和战斗编排均由动作电影专家完成。它由虚幻引擎 5 和 Nekki 的原创动画引擎 Cascadeur 提供支持,让玩家成为自己动作电影的明星,没有两场战斗是相同的。
SPINE 制作人 Dmitry Pimenov 表示:“今天的 Alpha 市场前的 Gun Fu 预告片只是对 SPINE 游戏早期电影动作的一个尝试,当时 Redline 只解锁了 Spine 的一小部分能力。” “我们期待在今年晚些时候展示更多游戏玩法,并透露更多有关 SPINE 的深层故事和世界构建、角色背景、过场动画和电影制作的信息。玩家可以在 Discord 上关注 SPINE,我们会定期发布直接从游戏中捕获的新内容。”
SPINE 功能包括
- 《近距离枪战:SPINE》引入了电影枪战和近战格斗游戏的独特融合,并以精心制作的摄影为重点,为玩家提供动态和身临其境的枪战游戏体验。
- 电影动作:Nekki 与动作电影专家合作并向标志性动作电影致敬,承诺提供真正的电影冒险,让每一刻都感觉像是史诗大片中的场景。
- 扣人心弦的叙事:随着 Redline 和 Spine 挑战 Tensor 的独裁政权,探索身临其境的赛博朋克世界。发现一个关于叛逆、信任和生存的故事,同时探索人工智能的风险和好处。
- 尖端技术和图形:SPINE 由 Unreal Engine 5 和 Nekki 专有动画引擎 Cascadeur 提供支持,在详细的赛博朋克环境中拥有流畅、逼真的战斗动画,突破了游戏图形的界限。
给 SPINE 预告片看一下,让我们知道您的想法。
SPINE 将于 2025 年在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上发布。
