阀门增加了新的可发现性特征到 Steam 工作室。根据 Valve 的说法,这些变化是根据开发者提供的明确反馈做出的,其中一些反馈是在 8 月初的科隆游戏展上提供的。
这两项更改都使工作室能够控制游戏商店页面上显示的相关项目。现在,他们可以选择在书面描述下突出显示哪些工作室、特许经营权或发行商。
例如,PlayStation 可以选择将刺客信条暗影在“更多类似的”选项卡中对马岛之魂。相反,育碧也可以做同样的事情战神 (2018)为了刺客信条瓦尔哈拉。
这标志着 Steam 八月份最新(也是最后)系列调整。近一个月来,店面发生了一些变化商店页面描述和玩家评论,现在显示所审核的游戏是否主要是通过计算机或其他设备体验的蒸汽甲板。
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根据 Valve 的说法,这种可发现性的变化“指定了要从中抽取的游戏集,以及这些游戏的排序顺序,并将一个或多个包含的游戏设置为强制到列表的前面。”
在商店编辑器的“特殊设置”选项卡中,开发人员可以选择对特定游戏有意义的设置。然而,Valve 强调,开发商(或发行商或特许经营商)必须先设置一个特定页面,然后才能进行设置。
锁定相关游戏后,工作室可以选择列表顺序(畅销书、价格、相关性等)或手动覆盖排序顺序并在集合中移动特定游戏。手动放置的游戏将显示在其他游戏之前。
第二个变化让开发者可以“以更大的方式”突出显示一个 DLC 项目。有了这个,现在可以固定游戏最新(或最著名)的 DLC 版本,或即将推出的发布后项目(如扩展),以吸引玩家的注意力。
与完整游戏的相关选项卡类似,开发者只需转到商店编辑器的“特殊设置”选项卡并选择“DLC”。
有预先选定的理由可供选择,例如“新”或“即将推出”的 DLC。 Valve 表示,它愿意接受开发者对未来实施的其他 DLC 标注的建议。
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