inZOI 一周销量突破 100 万份,《Life Sim》粉丝蜂拥而至

《Life sim inZOI》在进入抢先体验后的第一周就正式售出 100 万份,成为 KRAFTON 销售最快的游戏。

inZOI 于 3 月 28 日发布,不失时机地攀登排行榜。该游戏在发布前就在 Steam 全球热门愿望清单上排名第一,随后又荣登榜首。进入抢先体验后仅 40 分钟。截至撰写本文时,inZOI 是 Steam 上第七畅销游戏。该游戏目前在 Steam 上的好评率高达 83%,为该游戏赢得了“非常好评”的评级标签。

尽管是流媒体平台上最受欢迎的游戏类型之一,但自 2014 年推出《模拟人生 4》以来,就再也没有发布过大型生活模拟游戏。正如预期的那样,《模拟人生》的粉丝们纷纷涌入 inZOI,许多人称赞该游戏的可定制性及其详细的角色创建者。 《生活模拟》粉丝也认为游戏的现实艺术方向是一个可喜的变化。

inZOI 在推出前受到了一些批评。就在发布前几天,粉丝们注意到推荐的 PC 最低硬件规格是基于玩家将使用帧生成技术的假设。当粉丝得知游戏将在发布时实施 Denuvo DRM 时,开发者也遭到了一些强烈反对。开发人员后来在发布前删除了 Denuvo。

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该游戏仍处于抢先体验阶段,KRAFTON 承认在完整发布之前还有很多工作要做。一些玩家批评内容的缺乏和性能问题破坏了他们的游戏体验。其他人则抱怨该游戏相对苛刻的规格要求使其无法在低端或较旧的硬件上玩。

在一个直播在发布前一天,inZOI 的开发团队制定了未来更新的路线图。该路线图列出了游戏开发人员计划在未来版本中添加的一些功能和附加内容。游戏的第一次重大更新将于五月发布,并将实施收养系统(当你不希望你的 Zois 孩子看起来像他们的父母时)、对角色创建者的改进以及对作弊代码的支持。此次更新还将推出官方改装套件,这肯定会在以其非常活跃的改装场景而闻名的社区中引起轰动。