无论您喜欢还是讨厌在线射击游戏中的玩家皮肤,无可否认,它们对开发者来说都是一笔巨大的生意。虽然《堡垒之夜》不是开拓者,但它掌握了多人游戏中创意流行文化皮肤的艺术,并且拥有令人眼花缭乱的资金,每个发行商都想分一杯羹。特别贪心的EA,对吧?
嗯,根据 Respawn 和战地工作室的文斯·赞佩利 (Vince Zampelli) 以及总经理拜伦·比德 (Byron Beede) 的说法,这款射击游戏的目标是保持粉丝喜爱的传统军事游戏风格。
在接受采访时欧洲玩家赞佩利说:“我们想要忠于《战地》,我们希望这种奇幻感觉就像你对《战地》所期望的那样,所以这就是我们一直关注的重点。”
曾参与制作《使命召唤》的 Beede(最近因一些野生皮肤而闻名,包括熊猫、橡皮鸭,甚至莱昂内尔·梅西)在被问及《战地》的皮肤对话时表示:“这个问题很难回答,对吗?你必须做一些事情来让人们脱颖而出并变得独一无二,所以这就是你如何以一种不会走得太远的方式做到这一点。我们现在不必担心这一点。”
虽然这对于那些反皮肤玩家来说是积极的,但这就是今天的故事。 EA 是否会在游戏发布之前保留这一信息,然后再在发布后添加微交易,还有待观察。 EA 因其在微交易领域的掠夺性流程而臭名昭著,就像《FC25》一样,在推出广受好评的多人游戏之后,EA 很可能将《战地》视为未来的摇钱树。
这将有助于 DICE 保持《战地 6》的设定和美感符合预期,就像系列经典作品《战地 3》和(我个人最喜欢的)《战地 4》一样。Skill Up 的朋友每秒播客赞佩利说:“我们是如何看待《战地》3 和 4 的精神继承者的。下一个精神继承者会是什么样子?这就是我们的起点。”
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总的来说,目前这一切都令人放心。游戏的视觉效果、风格和游戏玩法都充满了现代战争的夸张色彩。粉丝们将在 2025 年 8 月之前首次体验即将到来的《战地 6》测试版。
公开测试版在两个周末向所有玩家开放:8月9日至10日和8月14日至17日。

《战地 6》将于 2025 年 10 月 10 日发布。
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