德古拉夫人旨在为我们的游戏情感带来奇妙的怀旧之情

《德古拉夫人》回归经典,希望重新点燃该类型游戏的火炬

我最近很高兴与 Goth Donut Games 谈论他们即将发布的《德古拉夫人》。受到他们玩过的第一款游戏《恶魔城 3》的启发,正如开发者自己所说,“这就是我为什么会这样”,《德古拉夫人》的故事发生在布拉姆·斯托克同名小说的事件之后。

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“我自 2023 年 10 月起就开始制作《德古拉夫人》,并计划在今年晚些时候推出。《德古拉夫人》的主要影响力是 NES 版《恶魔城 3》。那是我一生中玩的第一款游戏,对我个人产生了巨大影响 - 我喜欢开玩笑说,“这就是我为什么会这样。”

玩家控制德古拉的女儿返回特兰西瓦尼亚阻止她的母亲,她的母亲因丈夫被谋杀而悲痛欲绝,试图从地球表面毁灭人类。虽然它的目标是拥有一个可以在旧版《恶魔城》游戏中看到的故事,但它在美学上也分别借鉴了神秘和哥特时代的风格——看起来像塔罗牌的彩色玻璃窗、带有占星术和炼金术符号的横幅等等。

对德古拉夫人的其他美学和主题影响包括很多神秘的灵性——我有很多看起来像塔罗牌的彩色玻璃窗,例如,所有月相的横幅,涉及炼金术、占星术、古埃及神话等等。里面有一些日本妖怪。

“是的,当然还有哥特式经典,我看过《诺斯费拉图》、原版《德古拉》,所有这些东西,都涉及建筑和类似的东西。我从小就喜欢吸血鬼的东西,所以这对我来说很自然,而且我的音乐家米哈伊尔的东西也非常鼓舞人心。“

但《德古拉夫人》最巧妙的地方在于它从《大金刚乡村》和《班卓熊大熊》等游戏中汲取灵感,使用玩家在关卡中遇到的临时能力。 《月下夜想曲》中阿鲁卡多像蝙蝠一样朝直线方向射击的打翼动作,在这里就像大金刚朝预定方向射击的枪管一样。这是一种聪明的方式,以一种在 NES 上感觉宾至如归的方式复制后来游戏的能力。

德古拉夫人预计将于今年晚些时候向我们伸出尖牙。