蒂姆·本德,联合创始人庄园领主发行商 Hooded Horse 声称,整个行业的发行商应该取消补偿条款和条款,以确保开发商获得更公平的交易。
在对游戏开发者进行的一次广泛采访中(很快会有更多内容),我们询问本德,开发者在谈判发行交易时应该注意什么。他声称,你可能遇到的最大危险信号之一是存在否认启动后“关键现金流”的补偿条款。
尽管他理解为什么补偿条款仍然很常见——他声称使用它们的想法已经在行业中“根深蒂固”——但他认为发行商应该认真重新考虑利用那些让开发商面临风险的条款。
“如果我们按照我认为公平的方式行事,就会淘汰太多优秀的发行商。因为我相信,从根本上来说,行业内存在的一件可怕的事情就是在发行商和开发商之间的合同中使用补偿条款,”他说。 “这些只是允许发行商在开发商获得任何东西之前收回绝大多数或全部销售额的任何条款。”
曾担任律师的本德声称赔偿条款“毫无意义”,因为明智合同的基本原则之一在于将风险分配给最适合承担风险的一方。 “这是一份有效的合同,”他说。 “出版商可以承担个别项目成功或失败的风险。
“他们有很多这样的项目。这没什么大不了的。并不是每个项目都必须为发行商带来财务上的成功。但开发商只有一个或几个项目。他们不能轻易承担这种风险。因此,仅从合同理论来看,制定补偿条款,让发行商保护所有下行风险并首先收回所有资金,从根本上来说是愚蠢的。”
《庄园领主》发行商表示,补偿条款对开发商和玩家都造成伤害
他解释说,一旦项目上架,现金流受阻,回收条款可能会让开发商难以立足并稳定下来。启动后,团队将需要资金来留住员工并确保他们能够继续支持他们的项目,但本德表示,补偿条款可能会让这变得困难。
这就是为什么他觉得它们对玩家来说也很糟糕,因为它们消除了开发人员支持他们的项目的能力(和动力)。 “有多少精彩的游戏项目在发布后仍能表现出色,但被埋在了不会消失的回收条款之下?开发商必须做出选择。他们必须照顾好自己的员工,所以如果因为巨额回收而没有资金进来,他们就无法[这样做],”Bender 继续说道。
他承认,补偿条款本身并不会让出版商变得糟糕。 “即使是优秀的出版商也会在合同中注明这些内容,”他说。 “[但是]这是一种愚蠢的做生意方式。”他认为干净的收入分配是更好的解决方案,并表示这基本上是 Hooded Horse 的标准。
有关的:“只要问:”Hooded Horse 首席产品官告诉开发人员像对待一本打开的书一样对待出版商
“我们的标准条款 [...] 我们只做营销和分销以及所有这些,我们有一个非常简单的要求:我们 35%,开发商 65%。没有补偿或其他任何东西。就是这样的分割。它永远不会改变。
“我会挑战[其他出版商]仔细研究并实际分析替代假设,并询问他们是否可以考虑两种替代方案,而不是采用真正具有破坏性的补偿条款。假设有一家出版商说‘好吧,我想要100%的成本补偿,然后我想要获得30%的长期收益’[相比之下]另一家出版商只是说‘我只想要35%的任何补偿’。这对开发商来说是一种更好的关系。
“如果从出版商的角度来看,你会分析你的整个投资组合,然后说‘好吧,让我回到几年前,假装我从来没有收回条款,而是要求长期利率略有增加。让我看看我会怎么做。’我敢打赌他们中的大多数人都会发现他们的经济状况会更好。”
