最近有很多关于什么是一份可靠的出版协议的讨论。 Hooded Horse,背后的出版商庄园领主,一直在大声倡导更好的合同。今年早些时候,联合创始人兼首席执行官蒂姆·本德表示,出版商应该放弃“可怕的”补偿条款帮助开发人员并建议像 Hooded Horse 这样的公司根据他们的失败来评判——而不是大热门。
如果您能够克服障碍并最终获得适合您的出版协议,那么接下来会发生什么? Hooded Horse 首席产品官 Ashkan Namousi 表示,开发者应该像对待一本打开的书一样对待出版商。正如建议所说,这听起来似乎是理所当然的事情,但纳穆西表示,开发商往往无法充分利用交易,因为他们可能太羞怯了。
“我一直希望开发者做的一件事就是直接问,”他在 Gamescom 2024 上对游戏开发者说道。“我认为,尤其是在新的关系中,可能会有点害羞。有点不确定和不安全感。这种情况在任何新关系中都存在,但作为发行商,我们真的认为自己是在为您服务。
“有开发人员来找我们,询问完全随机的问题,例如‘嘿,我遇到了这个防病毒程序问题,但我不知道如何处理它。’”我们可以花五个小时研究如何解决这些问题。我们有一个可以交谈的网络。许多独立开发者没有专家和合作伙伴网络,因此我们可以为他们打开新的大门。”
纳穆西表示,没有什么比眼睁睁地看着开发商默默承受痛苦更令人痛苦的了——无论是因为实际障碍还是合同困难——纯粹是因为他们害怕伸出援手寻求帮助。
“我们拥有我们可以提供的所有这些能力。我希望看到更多的勇气。提出[问题]。变得脆弱,”他继续说道。那么,开发人员应该问什么?他认为独立开发者面临的一些最大的难题包括决定何时配备人员、如何扩张(他们应该雇用自由职业者还是全职人员?)以及如何管理不断膨胀的项目。
开发人员应该寻求有关何时以及如何扩大规模的建议
纳穆西认为出版商可以提供“有关他们的成长以及他们应该如何解决这些问题的定性、情境建议。”他同意,决定如何、何时以及是否扩大规模可能是当前环境下开发商面临的最大的生存问题之一,因此寻求其他意见也没有什么坏处。
“总是存在这样的平衡:‘我应该在发布前扩大规模吗?在我获得收入之前。在我获得收入或了解游戏的销售轨迹之前。’”一方面,这是本末倒置,”纳穆西继续说道。他说,如果成功的话,这个计划就可以发挥作用,但如果不成功呢?好吧,你将会陷入困境。
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“这就是为什么我认为我们可以进行这些对话,同时也可以解决财务方面的问题。‘[我的出版商]能帮我赚钱吗?他们能提供资金吗?这些都是我们应该进行的非常具体的、复杂的对话。”
您可以从 Namousi 和其他行业专家那里听到更多信息最新版本的补丁说明,我们询问开发商如何在充满挑战的市场中生存到 2025 年之后。
