联邦贸易委员会禁止在美国实行“限制性和排他性”竞业禁止

联邦贸易委员会 (FTC)在全国范围内禁止竞业禁止协议在美国此举可能会对视频游戏行业产生显着影响。

竞业禁止协议被用来防止工人在行业内改变角色,禁止他们离开一家公司立即加入另一家公司。

去年,游戏开发者与多位开发者进行了交谈他们认为,竞业禁止规则被用来决定他们在何处以及如何开展业务。

在这些谈话中,我们被告知竞业禁止可以用来恐吓或施加控制(通常在律师介入之前),而且尽管在加利福尼亚州(许多主要工作室的所在地)被禁止,但该地区的许多工人仍然在合同中发现了似乎旨在引发诉讼恐惧的语言。

多名匿名开发人员表示,竞业禁止条款通常被纳入高管合同中,以“锁定”关键人物的角色。但另一方面,他们也可能阻止开发者制作和发布自己的游戏作为副业或个人项目的一部分——特别是如果他们的雇主认为这些作品是“竞争性业务”。

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总体而言,那些发声的人认为,竞业禁止应该被踢到路边,一个人称其为“狗屎”,另一个人则解释说,这种做法类似于“把一把若隐若现的大剑悬在某人的头顶”。

FTC 声称竞业禁止对竞争产生负面影响

联邦贸易委员会似乎也同意这一观点。它声称使用竞业禁止是“限制性和排他性行为”,会对劳动力市场内的竞争产生负面影响,并且现在以 3 比 2 的投票结果批准了一项新规则,该规则将在 120 天内生效后禁止美国所有工人进行竞业禁止。

正如哥伦比亚广播公司新闻所强调的规则生效后,公司将能够在其高级管理团队中强制执行现有的竞业禁止规定。然而,所有其他竞业禁止规定将不再具有强制执行力。新的竞业禁止将被全面禁止。

在新闻稿中据 FTC 估计,禁止竞业禁止将导致未来 10 年医疗保健成本减少 740 亿美元至 1,940 亿美元,并使新公司成立率提高 2.7%,每年将有超过 8,500 家新企业成立。

它还预计此举将支持创新,并声称“未来十年每年平均会增加 17,000-29,000 项专利”。它补充说,工人甚至可以从工资上涨中受益。报告称,“工人平均收入预计每年将额外增加 524 美元”,并指出这意味着“未来 10 年工人工资将增加 4000 亿至 4880 亿美元”。

尽管投票获得通过,但美国商会表示,它将试图阻止“这一不必要且非法的规定,并让其他机构注意,这种越权行为不会不受限制。”该组织倡导美国公司和企业的利益,称该禁令将“削弱”企业保持竞争力的能力。