在我讨厌这个地方的时候,为一个充满活力但又可怕的旅行做准备。
破碎的镜子游戏,Bloober团队下的新恐怖标签(背后的头脑媒介,,,,恐惧层,和观察者),与Skybound Entertainment,已经揭开了我讨厌这个地方,这是一款Xbox系列X | S,PlayStation 5,Nintendo Switch和PC的开放世界生存恐怖游戏。
受到Skybound的Eisner提名的启发同名漫画系列(由作家凯尔·斯塔克斯(Kyle Starks)和艺术家阿蒂姆·托普林(Artyom Topilin)创建),我讨厌这个地方将玩家陷入一个超自然的世界,现实本身就是在破裂。
这不是您典型的恐怖调色板;该游戏具有惊人的视觉风格,以大胆,鲜艳的色彩浸透,并受到80年代复古漫画书的启发。每个位置旨在讲述自己令人不安的故事,模糊了现实与噩梦之间的界限。
生存,策略和可怕的角人
您会扮演埃琳娜(Elena),他唤醒了一支恶毒的力量,发现自己在敌对世界中被淘汰和狩猎。生存取决于快速思考和机智。您需要操纵周围的环境,进行紧张的枪战和近战战斗(Ingenuity tears traver truds truck thrult trute),并制作基本的工具,可以在夜幕降临之前生存足够长的时间,可以到达安全屋。
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说到夜幕降临时,游戏具有白天和夜间周期,直接影响游戏玩法动态。但是无论您做什么,避免有角人。他听起来……不愉快。
从漫画书页到开放世界恐怖
与漫画源材料的连接很强。我讨厌这个地方漫画系列的作家凯尔·史塔克斯(Kyle Starks)表达了他的兴奋:“我爱我的书,我讨厌这个地方 - 与系列共同创造者和艺术家Artyom topiln的恐怖般的爱 - 非常高兴地说,我很高兴看到有人把它带到视频游戏中!我迫不及待地想让我的手中陷入困境,并陷入困境的书上,这是一本书,这是一本书,这是一本书!”
Bloober团队首席执行官Piotr Babieno补充说:“我们一直在寻求以各种形式推动恐怖的界限,并以这个新的冠军在破碎的镜子游戏,我讨厌这个地方证明了这个愿景。凭借其生存力学,刻薄的讲故事和独特的视觉认同的融合,我们相信我讨厌这个地方会沉浸在一场真正令人难忘的噩梦中。”
让您说“我讨厌这个地方”的关键功能(以一种很好的方式)
- 开放世界的生存恐怖:探索一个广阔而恐怖的世界,一切都希望您死。
- 引人注目的视觉风格:大胆,鲜艳的色彩和80年代复古漫画的美学。
- 战略战斗:利用您的智慧和环境来克服强大的敌人。
- 制作和资源管理:收集资源和手工艺工具以生存。
- 白天和夜间周期:随着一天中的时间而变化的游戏动态。
- 基于Eisner提名的漫画:受著名的我讨厌这个地方漫画系列的启发。
为第四季度2025年地狱的牧场做准备
我讨厌这个地方定于Xbox系列X | S,PlayStation 5,Nintendo Switch和PC中发布,以在Q4 2025中发布。您可以希望现在开始游戏清单如果您愿意。
凭借其独特的视觉风格,生存和恐怖的融合以及与受人尊敬的漫画系列的联系,我讨厌这个地方绝对是一个值得关注的恐怖迷。
