方程式传奇评论:冲出赛道

有趣的赛车类型想法,但它们太少了,而且相距太远,不值得我们在赛道上花时间

《方程式传奇》就像它所暗示的许多装饰艺术赛车海报一样:美丽地展现了激发它灵感的快速而充满活力的赛车。但与那些艺术品不同的是,这款游戏有点未完成,并且有太多瑕疵,不值得挂在我们的墙上。

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《传奇》讲述了这项运动几十年来的参考资料和不断的演变。赛道拥有“经典”和“现代”版本的大奖赛,包括所有车手和车迷的安全创新,汽车也获得了这些技术创新,允许更现代的赛车手使用 DRS 或类似能量回收的系统。玩家还可以直接进入他们最喜欢的方程式赛车时代,受到该运动时代现实世界车手和比赛的启发。

不幸的是,一旦玩家走上正轨,体验就会开始下降。课程以“赛车线”为特色,抓地力、油耗和转向等都应该是最佳的。然而,这通常会让驾驶感觉不一致,因为有些转弯需要下线,以免给对手浪费大量时间。人工智能是另一个问题,因为赛车手不断地绊倒自己和玩家,导致崩溃,迫使比赛重新开始。对于街机风格的赛车游戏来说,缺乏任何形式的多人游戏是非常令人沮丧的,这使得除了经历每个时代的赛季之外的任何形式的可重玩性都降到了最低。每个时间段的赛道和赛车风格都有快圈排行榜,但这些可能会在不久的将来重置,因为开发者已经谈到要对游戏中的操控模型进行重大改变。

像现在这样,很难推荐方程式传奇人物。开发者已承诺纠正玩家在游戏中遇到的一些问题,但这是一款完全发布的游戏,而不是抢先体验版。

此评论基于发行商发送给 GameNews 的 Steam 代码。图片和视频由出版商提供。该视频最初于 2025 年 10 月 1 日在 The SideQuest 上播出。