F1 25 的新补丁将于下周发布,EA 和 Codemasters 已经提前透露了其内容。
在一系列相当小的调整中,开发人员解决了《F1 25》中的一些早期错误,包括缺少小雨视觉效果,这让玩家误以为自己是在干燥的赛道上行驶。
一些小的图形调整也将进行,几个罗技方向盘将获得“车轮阻尼和对准扭矩”的改进。支持 Trueforce 的设备的力反馈强度也将得到更好的平衡。
另请阅读:F1 24轮力反馈设置及技巧
其他小错误修复和生活质量改进也将同时在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。
完整的变更日志可以在下面找到。
F1 25 v1.03 变更日志
亮点
- 修复了小雨视觉效果表现不正确,导致潮湿环境显得干燥的问题
- 一些玩家反映,在比赛期间,赛车会开始感觉好像是在“小雨”条件下行驶,但天气条件并没有反映出这一点。这些情况下的视觉天气现在可以更好地反映汽车的感觉。
- 修复了车手生涯中 Konnersport 和 APXGP 团队收到不公平大量资源点的问题
- 对于现有的保存,错误累积的资源点不会被取消,但 Konnersport/APXGP 现在将以正常比率赚取积分,随着时间的推移与其他球队相比会达到平衡。新车手生涯保存的游戏将从一开始就按预期运行。
- 修复了 HDR 设置为“开”时伽玛滑块被锁定的问题
- HDR 设置现在默认为自动(仅限 PS5 和 Xbox Series X|S)
- 要在主机上启用或禁用 HDR,请在主机设置中而不是在游戏中执行此操作。
- 更新了构建配置以在兼容硬件上启用英特尔 XeSS 帧生成 (XeFG)(仅限 PC)
- 一旦您选择了首选的帧生成选项,请务必重新启动 F1 25 以使此更改生效。
- 修复了比利时的一些赛道边标记,这些标记可能导致赛道限制处罚系统出现问题
- 修复了迈阿密的一些赛道边标记,这些标记可能导致赛道限制处罚系统出现问题
- 添加了启动通知,建议使用旧驱动程序的用户更新至 F1 25 Game Ready NVIDIA 驱动程序 (576.52)(仅限 PC)
- 修复了卡洛斯·塞恩斯赛后配音中的一段问题,他似乎忘记了自己为哪支车队效力
- 更新了 Braking Point 赛后采访序列中的 2025 年赞助商
电路
- 修复了迈阿密赛道表面的少量问题
- 修复了比利时维修区入口附近的一个小偏离赛道的区域
- 在比利时重新调整了拿着维修板的团队成员的位置,以便他们能够正确地越过墙
- 修复了日本的一个问题,即汽车在离开维修区时会轻微夹住车库物体
- 更新了多个 F2 车队的汽车监视器
- 更新了角田在车库中的驾驶员监视器,以显示他的正确号码
- 更新了高山围场建筑
车辆
- 修复了公牛队赛车上的一个问题,以删除光环柱关闭时错误出现的小深色纹理
- 提高了轮胎上偏离赛道污垢堆积的视觉质量
- 改进了多辆车轮胎阴影的视觉质量
- 改进了自定义菜单中车身的反射
- 修复了 Braking Point 中 Konnersport 2024 汽车的方向盘屏幕有时会在某些摄像机角度闪烁的问题
声音的
- 修复了在极少数情况下可能导致引擎音频中断的问题
- 修复了工程师有时会建议您在安全车队列中或虚拟安全车条件下“超车以避免脏空气”的问题
- 修复了比赛结束后打开和关闭“评分”屏幕的“详细信息”部分后,评分增加的声音可能会卡住的问题
- 修复了拉斯维加斯和西班牙比赛前解说员可能会弄错天气的问题
职业
- 修复了“我的团队”中出现车手时间线事件后在屏幕之间移动可能导致照明问题的问题
- 修复了“我的团队”中的一个问题,其中一些降低士气的活动被描述为提高士气
- 修复了车手生涯中的一个问题,即比赛结束后返回车手总部时,车手里程碑事件无法正确显示
- 修复了车手职业生涯第一个赛季结束时帮助教程无法运行的问题
- 修复了“队友竞争”屏幕上庆祝车手的动画可能在比赛后短暂暂停的问题
- 修复了团队工作站中窗口反射的图形问题
多人游戏
- 修复了邀请赛大厅中目标奖励可能出现在玩家菜单顶部的问题
- 修复了通过 Racenet 更改联赛多人游戏大厅有时不会向该大厅中的每个玩家显示正确更改的问题
- 修复了联赛赛车屏幕上的一个问题,即玩家第一次进入联赛时,“最后编辑者”部分会显示为空白
- 修复了本地多人游戏中玩家 1 和玩家 2 的识别颜色可能会在不同屏幕上混淆的问题
- 修复了从 LAN 游戏返回后主菜单上的玩家中心不可见的问题(仅限 PS5)
定制化
- 修复了贴花编辑器中编辑随机设计只会更新汽车一侧的问题
- 修复了贴花编辑器中号码和赞助商的放置和外观的一些小问题
- 这些问题包括某些徽章和驾驶员编号的视觉质量问题、捕捉模式选项以及随机设计上贴花的应用问题。
外围设备(轮子/控制器)
- 罗技滚轮对多种设备的力反馈进行了改进
- 这些改进涉及车轮阻尼和对准扭矩,支持 Trueforce 的设备也受益于进一步的审查。目的是改善力反馈强度的平衡,同时尊重以前游戏的体验元素并保持所有平台的一致性。
- 向所有默认 Simucube Wheel Base 预设控制方案添加了转向控制
- 无障碍
- 修复了“转弯提示频率”辅助功能设置的更改未反映在游戏中的问题
稳定
- 修复了在“我的团队”中的团队所有者屏幕之间快速移动时可能发生的崩溃
- 修复了在 F1 世界的供应商目标屏幕之间快速移动时可能发生的崩溃
各种各样的
- 更新了 EA Music 中多首歌曲的封面图片
- 修复了如果您在赢得车队冠军后更换车队,车手统计屏幕不会显示您已赢得车队冠军的问题
- 修复了吉达的一个问题,有时安全车即将重新进入维修区时会触发不正确的电影摄像机角度
- 修复了“让我听听”表情在讲台上显得模糊的问题
- 修复了比赛在出现红旗后重新开始后,小地图仍可能在一段时间内显示为红色的问题
- 修复了英文字幕,以正确匹配赛后广播台词:“There was no Ver-stopping Max Verstappen”
- 修复了夜间照明的光晕效果在相机移动期间可能消失的问题
- 修复了 VR 中倒带教程不可见的问题(仅限 PC)
- 光线追踪和路径追踪的各种视觉改进
- 各种用户界面改进
- 一般稳定性改进
