独家访谈 - 探测仅阅读记忆的思想:神经录音机

如果像其他许多人一样,您喜欢点击的美好世界2064:仅阅读记忆,然后是续集的最新发布,仅阅读记忆:神经驱动器,一定会引起您的注意。

但是你会期待什么仅阅读记忆:神经射手为什么您要考虑与现金分开呢?好吧,我们与开发人员Midboss取得了联系,以获取他们最新的标题的最低点,而创意总监John“ JJ” James很高兴与此聊天!

嗨,请您介绍自己。您在Midboss和最近发布的仅阅读回忆中的角色是什么:Neurodiver?

我是创意总监中港,我曾是仅阅读回忆的导演兼首席艺术家/动画师:神经录像机和原始游戏,2064年:仅阅读记忆。

对于那些不熟悉仅阅读记忆的人:神经录像机,您可以简要描述并将其出售给我们的读者吗?

仅阅读回忆:神经落s是一个点和点击冒险,您以Luna Cruz de la Vega(也称为Minerva的心理代理商)的身份演奏。她的任务是寻找金黄色蝴蝶,这是一位流氓心灵的人,藏在别人的记忆中,随着时间的流逝而破碎。这取决于ES88的综合能力,以及被称为神经iDiver的生物工程生物,可以潜入这些记忆,修复它们,并阻止金蝴蝶在他们的轨道上!

对2064年高度赞扬的续集进行续集的挑战是什么:只读记忆?

最大的挑战是使故事脚本整理好并及时锁定以进行声音表演。对于这款游戏,我们工作时必须有很多事情是平行的。与第一场比赛仅以英语出现,而不是第一个版本的第一款游戏不同,我们希望这款游戏具有完整的本地化并在门外。这不是一项微不足道的任务,尤其是对于我们的首席作家Sam Ortiz而言,他有很多盘子旋转用于将原始脚本转换为游戏中的原始脚本,回顾了我与叙述性设计师添加的任何编辑,除了准备所有准备向我们的Voice Director for Vo交付的内容。

第一款游戏也超过100k个单词,这不是我们可以再次处理的事情。我们想要一些范围较小的东西,而分支路径较少。考虑到第一场比赛中特定事物有多少结局和很少的切换,这是一个艰难的选择,但是我们希望在开发期间保持理智。在2064年的同一范围中的某些内容只是无法与我们想在本地化和vo发行时要做的事情。我知道这对某些人来说有些令人失望,但是我仍然为我们所做的一切感到自豪。哎呀,我在休息时间仍在玩!

玩家可以在没有演奏原著的情况下直接潜水,赦免双关语,直接进入神经录像机?两个标题是否以任何方式链接?

他们肯定可以。这是一个全新的故事,并带有新的主角。它不会直接遵循上一款游戏的事件,但确实有一些旧的演员阵容。那些没有玩过第一场比赛的人仍然可以度过美好的时光,但是玩2064的人可以看到一些老朋友在6年后的表现。

您能否对神经录像中叙事的最前沿的新角色提供一些额外的见解?

•ES88,也被称为Luna Cruz de la Vega,是Esper,并且是唯一与同名神经iDiver的纽带,这是一种生物工程的ESPER,可提高ES88的先天心理能力。在经过杂交程序后,她患有薰衣草皮肤,以稳定她的心理能力。她喜欢漫画和动漫系列,魔术指挥官Yukino,并且经常渴望像Yukino一样酷和有能力。她是一个只想提供帮助并做得很好的人。自信地导航这个世界可能是一个挑战,但是Gate,Trace和Neurodiver的支持保持了她的稳定。

•栅极是脑控制的Android(BCA),并且分配了保护神经降落剂的保镖。她是ES88和Trace的亲密朋友,由于她的责任,她经常会与ES88进行任务。她喜欢在业余时间阅读书籍,并且特别喜欢旧的,磨损的外观和感觉。门非常喜欢ES88,并钦佩她的精力和野心。

•Trace,也称为LuzSofíaOrtadel Bosque,是密涅瓦的信息专家。她最初在墨西哥NuevoLeón的Monterrey的一个姐妹组织中工作,然后转移到Neo-SF。她大部分时间都在收集和分类有关该地区和世界各地的ESPER活动的数据。 Kinda是ES88的大姐姐。喜欢零食。

•Fortuna是Minerva的负责人,Minerva是公众的信息科学组织,但在表面下,一个专注于心理现象的组织。她非常神秘,对ES88有些吓人。

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•我们真的不需要对Harold了解太多。

•露西是密涅瓦的秘书。她的性格很奇怪,但意味着很好。

在游戏玩法方面,内存片段修复实际上需要什么?还有其他令人困惑的时刻或迷你游戏可以补充讲故事吗?

记忆片段修复的大部分涉及的是找到可以松散连接到碎片的事物。在某些情况下,这是一个饮料特别的菜单,可以使酒保恢复正常。在其他时候,它更接近您周围与碎片有关的环境,例如海边的美人鱼。这些难题有时可能是相当不错的反复试验,但是有时候,最好检查一下线索描述,以了解在片段上使用的内容。

鉴于神经射线继续使用像素艺术进行演示,因此它是如何发展的?您是否迫不及待地想看玩家看到任何出色的角色设计或位置?

我有更多时间从事艺术工作,还有一位与我们合作的了不起的背景艺术家(古斯塔夫·苏梅尔森)。我希望人们欣赏在背景上所做的工作以及每个角色的表现力动画。我也特别喜欢梦想的序列和眼镜表现。我唯一的遗憾是没有将更多的动画事物添加到背景中。但是,是的!我真的很有趣,可以使每个角色的表情动画,尤其是神经射手的独特眼睛,而混合动力陌生人的小拇指在序言/飞行员记忆章节中闪烁着他的耳朵。

许多对话都表达了,这非常令人印象深刻。确保配音的角色发展有多重要?如此多样化的角色组合很难铸造吗?

我们有一位出色的声音导演(ManuelaMalasaña),他帮助了演员。综述是一个令人惊讶的平稳过程。我们最终选择的每个人几乎都听起来完全像我想像的那样。我只希望我们在脚本编辑和锁定VO的内容之间有更多的时间,因为那部分特别压力很大。每条配音线路也很强调审核,以确保语音文件实际上在那里并与原始录音正确分开。最后,我对一切都感到非常满意。

您期望一次玩耍多长时间?是否有可重复性的范围?

平均完成大约需要4个小时,这大约是第一场比赛所需的一半。正如我之前提到的那样,我们在这个项目的范围中非常小。我们想要一些简短而轻松的东西。比第一款游戏轻巧,线性更复杂。不过,仍然有一些可重复性,因为有两种选择可以改变以后角色对您的反应方式,但是游戏中的其他大多数选择主要用于额外的信息。我真的希望Neurodiver更像是一款短而迷人的游戏,您可以一次坐着玩。

在管道中只有读回忆漫画是真的吗?如果是这样,它如何与游戏结合?

有,有IDW。我们很高兴在2019年与IDW合作,参加了Lexi作为主要主角的4期迷你系列。它像Neurodiver一样,是一个独立的故事,其中包括第一场比赛中的一些旧角色。它还按时间顺序进行,在2064年和神经录像机之间进行,并跟随Lexi Rivers在圣克鲁斯担任私人调查员。不过,过去的所有事情主要是它自己的事情。勒克西的记忆。西娜·格雷斯(Nina Grace)写了一个非常引人入胜的故事,并确切地知道勒克西(Lexi Head)的工作原理,斯特凡诺·西蒙妮(Stefano Simone)的艺术绝对是神圣的。每个问题还带有玛丽·肯尼(Mary Kenney)撰写的不同的Neo-SF角色,以及Caleb Goellner的较短故事,以及Christina-Antoinette Neofotistou的精彩像素艺术。这是一个非常有趣的项目。一定要查看贸易平装本版本,因为它有一些有趣的附加功能。

在游戏开发和其他有趣的企业方面,Midboss的下一步是什么?

休息一下!至少要尽可能长。

最后……如果您像游戏中的混合动力车一样,您会选择注入哪种动物或植物?

狐狸!我认为。拥有尾巴会很可爱又凉爽,尤其是像狐狸一样的小浓密。也许我可以更好地平衡它?肯定会是一个有趣的额外表达层!

非常感谢John“ JJ” James花了时间回答我们有关最近发布的仅阅读记忆的所有问题:Neurodiver,它现在可以在Xbox上获得下载),PlayStation,Switch和PC。

如果这引起了您的兴趣,请务必查看我们对仅阅读回忆的完整评论:神经录音机在决定是否潜入自己之前。