EA 已经发布了源代码适用于 Github 上的多款命令与征服游戏。随着原版 1995 年游戏,存储库包括第一个命令与征服:红色警戒, 命令与征服:将军零时扩张,命令与征服:叛徒,和一个重制合集前两场比赛中。模组支持对于那些游戏——以及命令与征服:凯恩之怒和命令与征服:红色警戒3——也被包括在内。
每岩纸霰弹枪之后,发行商委托了一位名叫 Luke “CCHyper” Feenan 的模组制作者来恢复旧游戏的源代码。 Feenan 此前曾于 2024 年帮助将上述重制版恢复到 Steam 上。
虽然 EA 没有提供源代码发布的具体原因,但它之前曾透露过一些原因技术和无障碍相关专利开源。在承诺开放这些专利以供更广泛的行业使用后,它最近允许第三方团队使用其涉及以下方面的技术语音模式识别和光敏检测。
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这实际上是 EA 第二次发布即时战略系列的源代码:除了 2020 年的重制版之外,它还为前两款游戏的模组库开源,以便玩家可以根据自己的喜好开发改进的模组。
命令与征服的历史
《命令与征服》由早已不复存在的 Westwood Studios 开发,是即时战略类型中最早的作品之一,并且基于开发商之前的游戏,沙丘二号。该系列因其使用全动态视频过场动画以及整个运行过程中的几个子系列。
在 2020 年重制之前,最后一个主线条目是 2010 年的命令与征服4:泰伯利亚黄昏。该系列主要通过重制版和免费游戏继续存在命令与征服:宿敌手机游戏。
在其整个生命周期中,韦斯特伍德和后来的工作室试图通过各种分支来扩展该系列,但后来被取消了。其中两个较知名的游戏是第一人称射击游戏提比略和命令与征服:将军 2。后者在封闭式 alpha 测试期间受到了如此负面的对待,它和开发商Victory Games被关闭。
