不要对 2024 年上半年财务状况感到“失望”,探索新的路线图选项

Don’t Nod 公布上半年财务数据2024-2025财年,并承认其两个最新版本,朱桑特放逐者:新伊甸园的幽灵是商业上的失望。

“尽管受到了好评,但不幸的是,[他们]没有达到我们所希望的商业成果,”首席执行官奥斯卡·吉尔伯特写道。他表示,两款游戏的销量都“远低于”公司的预期。

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因此,开发商计划加倍投入资源以立即发布,失落的记录:绽放与愤怒,并调整未来几年的计划。

截至 2024 年 6 月 30 日,Don’t Nod 公布的半年营业收入为 1,460 万欧元(约合 1,629 万美元),比 2023 年上半年的 1,650 万欧元下降了 11%。

该工作室的开发收入(至 200 万欧元)和资本化制作收入(至 110 万欧元)均有所下降。后者是由于两条生产线“暂时”暂停所致。

不要点头确实看到了增长,即 120 万欧元的销售额主要由过往目录标题推动,例如吸血鬼以及《奇异人生》游戏。但鉴于放逐者朱桑特,该工作室已批准对这些游戏资产进行 2400 万欧元的部分减记。

Don’t Nod 改变未来计划

展望未来,不要点头概述其路线图发生了一系列新的变化。最直接的担忧丢失的记录,于 2025 年 2 月和 3 月分两部分发布。

为了“在短期(和中期)内提供最高的投资回报”,Don't Nod 将重点放在冒险游戏上,并与行业领导者交谈以“确保经济利益”。

两个未宣布的内部项目(“P10”和“P14”)预计将于 2027 年底前发布。该公司解释说,取消了“P10”的“某些开发项目”,以“增强销售潜力,覆盖更广泛的受众,并增加与行业领导者的合作机会。”

Don't Nod 巴黎团队的另外两个项目(“P12”和“P13”)已“暂时暂停”,导致减记 760 万欧元。两者均处于设计阶段。 Don’t Nod 表示,暂停“可以最大限度地提高目前最具潜力的游戏的成功机会。”

最后,Don't Nod 将于 2025 年发布的两个外部项目预计将在未来几年内贡献收入。该工作室表示将继续评估其前进的路线图。

Don’t Nod 2024-2025年上半年完整财务报告可阅读这里