DLC 和旧目录销售推动世嘉第二季度游戏业务“强劲​​”

世嘉发布了其第二季度财务状况在 2024-2025 财年,其较旧的和发布后的产出处于领先地位。

该季度截至 2024 年 9 月 30 日,该公司的游戏(或娱乐内容)业务尤其看到了“强劲表现”,这主要归功于其各种游戏的 DLC。整个部门的净销售额为 417 亿日元(9.279 亿美元),营业收入为 187 亿日元(1.224 亿美元),与 2023-2024 年同季度相比分别增长 16.4% 和 136.7%。

世嘉 2024-2025 年第二财季游戏销量。

世嘉的股东信称赞 Creative Assembly 的《全面战争》系列的 DLC 扩展非常出色,同时还“扩展了目录标题的订阅服务”。

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与此同时,整个游戏的销售额分为两个故事:得益于新旧游戏,该细分市场增长了 18.4%,总计达到 277 亿日元。新游戏具体收入为 56 亿日元,第一季度和第二季度销售额从 39 亿日元下降至 17 亿日元。

尽管第一季度这些新游戏销售“低迷”,但世嘉仍然关注隐喻:幻想曲索尼克 x 影子世代,各自发行后,每天的销量均超过 100 万份。

世嘉最近财年的完整游戏销量。

世嘉的过往产品表现较好,尽管也有所下降。较旧的标题如独角兽霸主表现“强劲”,该细分市场在同一季度内从 112 亿日元小幅下降至 109 亿日元。

在同一份收益报告中,世嘉还透露其已出售无尽地牢开发商振幅工作室,被视为“异常损失”约 59 亿日元。