卡普空无法停止胜利。继《怪物猎人:狂野》取得破纪录的成功之后,改编自《鬼泣》的动漫于上周上映,获得了评论家和观众的积极评价。令人难以置信的反响似乎也对游戏销量产生了影响,《鬼泣 HD合集》、《鬼泣 4》和《鬼泣 5》在过去一周均重新进入 Steam 全球销量榜。
截至撰写本文时,4 月 3 日在 Netflix 上映的《鬼泣》动画在 Netflix 全球十大剧集榜单中排名第四,并在 87 个国家/地区跻身前十。据 Netflix 称,该剧首季的观看次数已超过 530 万次。
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与其他流行视频游戏改编作品的首周表现进行比较,突显了《鬼泣》动画的反响是多么令人印象深刻。据 Flix Patrol 称,该节目的观看时间估计为2100万小时, 多于赛博朋克:边缘狂奔者(1480 万小时)和恶魔城:夜曲的两季(分别为 980 万和 900 万)。 Netflix 视频游戏改编作品首周最成功的是奥术第一季(3417 万小时)。
由于该剧的成功,《鬼泣》系列游戏的销量猛增。 SteamDB 显示突然飙升在动画发行前后,《鬼泣 5》的玩家数量在几天之内就从约 2,000 名同时在线玩家跃升至略高于 13,500 名玩家。 《鬼泣 4》和《鬼泣 HD 合集》在过去一周也出现了类似的销量增长。
上周,Capcom 首席执行官发布了一份致公司投资者的信息该文件制定了公司通过多媒体方式扩展品牌的战略。 《鬼泣》动漫改编版(以及较小程度上《鬼武者》电视剧)的成功是这一战略实际行动的早期证明,展示了 Capcom 如何利用其游戏 IP 超越游戏机并进入流媒体平台。
