Netflix最近讨论了其长期游戏计划,亚马逊现在也在接受采访时效仿。
亚马逊游戏副总裁克里斯托夫·哈特曼与该媒体谈论了这家零售巨头对媒体的目标,这实际上可以归结为与 Netflix 相反。当这家流媒体公司进军移动游戏领域时,亚马逊则首先进军个人电脑和游戏机市场。
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“PC 市场和游戏机市场为市场提供了更多的机会,”Hartmann 说道。这不仅最适合他过去在 2K 和 Rockstar 的任期,而且他表示 PC 和游戏机玩家比移动玩家更重视这些游戏。
“如果公司说,克里斯托夫,让我们做手机游戏,我就必须雇用一个人,”他继续说道。 “但我仍然相信这真的、真的是关于三甲级游戏,因为否则这是一个很难进入的市场。”
亚马逊游戏希望更聪明地工作,而不是更努力地工作
哈特曼最终希望亚马逊游戏成为“最好的发行商”之一,这可能涉及制作原创游戏和基于 Prime Video 节目的游戏。虽然他希望避免过度依赖大型特许经营权,但他承认像这样的剧集具有潜在的跨媒体机会古墓丽影和蜘蛛侠,两者都有节目正在制作 Prime Video。
“一切并不需要总是混合在一起,但它确实是一个品牌,”他指出。 “这对我们来说是跨媒体的重要组成部分。显然,我们希望更加紧密地合作,并且我们将与亚马逊的不同娱乐领域更加紧密地合作。”
亚马逊游戏战略的另一部分?将东西保留在内部而不是购买第三方开发商就像 Netflix 所做的那样。哈特曼透露,该出版商正在“大力扩张”其在蒙特利尔、布加勒斯特和其他地点的内部工作室。
他重申,亚马逊“非常非常致力于”成为一家游戏发行商。对于任何开发商,哈特曼表示,发行商正在“寻找大量人才在内部成长”。
Variety 对哈特曼的完整采访,其中还包括他对人工智能的看法以及亚马逊游戏目前缺乏游戏发行的情况,请阅读。
