青少年突变体忍者神龟:突变体释放评论

最新的TMNT游戏是一种足够不错的体验,或多或少地旨在满足那些消耗乌龟的粉丝

最近,从电影和新节目到最近的游戏和DLC的重制DLC最近,我们一直在消费很多TMNT。有很多海龟要去。 TMNT:突变体释放出来,最新的游戏和开发人员充满了令人心动的游戏,它利用了所有的嗡嗡声。这是2023年电影的直接后续行动,确实倾向于那个世界,甚至带回所有演员来表达团队的声音,并试图捕捉电影的低框架动画风格。开发人员正在努力使其成为一个良好的TMNT,并且非常接近,但最终仍然感觉像是一个有执照的项目,旨在利用资本,而不是独立存在的项目。

我并不是说这个游戏很糟糕。实际上,他们确实设法巩固了使电影如此出色的美学和写作风格。但是游戏玩法不在。这是超级陈旧。从过去30年开始,它并没有试图从动作/冒险游戏的基本知识之外的任何东西中转移出来。而且它也是重复的;我们本质上一遍又一遍地与同一敌人作战。

至少要分解那个单调,它确实有一些怪异,很酷的时刻。游戏中有一个社交方面,它使我们在基于日历的系统中与其他角色进行互动,因此乌龟将穿着街头衣服走来走去,绒布建立人际关系。哦,很酷,我已经与Splinter的关系联系到了一颗星星。在某一时刻,我们可以参加和平抗议活动,这不是我们通常在任何游戏中都会发现的,而不仅仅是针对孩子的人。突变体释放也简化了技能树,也可以解锁攻击和能力,因为它首先吸引了那些游戏的偏见。至少我们可以在乌龟之间切换,这在我们想混合这些技能或厌倦了一遍又一遍地玩耍时会有所帮助。

参见:青少年突变体忍者神龟:突变体释放,发挥了壳动作

写作和故事融合在一起,因为开发人员似乎了解原始资料,并希望玩家真正觉得这是现代乌龟宇宙的一部分。就像游戏一样,它很笨拙。很慢。加载屏幕是一个口号,它们一直在发生。这很累。该游戏的设计采用了美学和故意的定格式框架速率,但它用它来掩盖任何有意义的动画,例如水飞溅或烟雾和气泡上升。它没有采取任何步骤来做更多的天赋。

这不是以任何大量预算制作的游戏。这是一个孩子的游戏,一个不太敏锐的孩子肯定会被踢出去,因为它有乌龟,至少它没有破裂。它不是很长或非常深,也不是令人反感的或推动任何限制。挑剔的小表现问题不会改变体验,因为随着突变体的释放,我们确切地知道了我们得到的:扩展品牌。

该评论基于发行商发送给Gamenews的Steam代码。它最初出现在2024年10月29日的Sidequest集中。图像和视频提供出版商。