星星的仪式:重新制作版评论

这个仪式是错误的

最初于2018年发行的星星的仪式是Wii上Zack&Wiki静脉中的Point&Clock&Clock&Cupzle平台类型的混合体。现在它已在所有平台上发布,并且已被重新设计为不再仅限于鼠标,同时还添加了诸如奖励艺术和电影院之类的幕后额外功能。但是,如果游戏本身在几乎每个级别上都不好,这是否有关系?

尽管人们可以说这个故事具有潜力(受到夏威夷文化和信仰的启发,甚至使用完全构造的虚构语言),这种想法很快就迅速消失了,这要归功于与NPC的烦人的搭档和过于长时间的讨论,他们的文字以闪电速度在屏幕上反弹。自从听到我的祖母谈论她在那里旅行和狂欢观看夏威夷五o的几个小时以来,他一直对夏威夷文化感兴趣的人,即使我也厌倦了主人公柯恩(Kirn)举办他的部落通过仪式的故事。我很高兴发现我可以通过握住触发按钮来快速进行对话和电影。

来自星空本身的仪式中的难题没有更好的服务。我从来没有遇到过一个聪明的人,相反,由于笨拙的控制,他们要么钝,要么不必要地感到沮丧,而且通常都一次。一个烦人的迷宫,挑剔的平台细分市场,可怕的隐身细分市场,伴有椰子猴子;游戏有所有这些问题,还有更多。

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虽然绝不是游戏中最弱的元素,但所展示的图形保真度和视觉美学都不乏力,而且音频也可以这样说。它永远不会捕捉到它灵感的文化感觉,如果这是由于艺术设计或预算低,我无法真正说出,但是无论如何,这是可耻的,因为他们的内心在正确的位置。

我讨厌对游戏如此苛刻,尤其是当这个概念适合我时,但来自星星的仪式使我无休止地激怒了我,我很高兴能结束它。但是话又说回来,也许这是真正的仪式。

这篇评论基于发行商发送给Gamenews的PS5代码。