Wreckreation 在最新更新中添加了跨平台多人游戏,并改进了车辆操控性

新的 Wreckreation 更新已经发布,带来了期待已久的跨平台多人游戏支持。

这是发布时缺少的最受欢迎的功能之一,玩家现在可以在 PC、PlayStation 和 Xbox 上比赛、完成迷你挑战或与朋友一起探索,而无需在同一平台上拥有游戏。这有望使在线服务器更加活跃。

此外,更新使转向更加平稳,以改善车辆操控性,使照片模式可以在暂停菜单中访问以拍摄碰撞中的照片,并添加更多涂装颜色选项,以及其他社区要求的功能。

参见:JDM 日本漂移大师补丁更新提高了性能,增加了云保存

在此之前,免费更新将可玩的警车添加到了破坏性的开放世界驾驶游戏中。

遗憾的是,这可能是《Wreckreation》的最后一次重大更新,如果工作室无法获得额外资金来继续支持这款游戏,它将面临裁员的风险。今天(12 月 4 日)发布的视频展示了计划中的几项新功能,包括可玩的工程车辆和受《Burnout》的碰撞模式启发的事故黑点模式。

补丁说明有关 Wreckreation 的跨平台游戏更新,请参见下文。

社区要求的功能

  • 现有 Wreckoning 涂装的更多颜色选项
  • 暂停菜单中添加了照片模式,用于在崩溃时进行抓拍
  • 扩大加油站维修半径,方便路怒期间使用
  • 允许 Pack 1 中的新 Hyper 和 Bruiser 级赛车参加限制级比赛

修复社区报告的错误

  • 处理改进
    • 通过消除转向和不转向之间交替时的“笨拙”来平滑转向行为
    • 修复转向时 5-20 英里/小时的加速问题
    • 现在转向也变得更加平滑,加速为零
  • 降低了 AI 从 30Hz 碰撞猛击中获得速度的可能性
  • 关机修复
    • 解决了各种关闭问题,包括不正确的生成和正面碰撞后玩家卡住的问题
  • 修复了影响游戏完成、Live Mix 收藏品总数和关机统计的计数错误
  • 空中轨道改进
    • 修复了更改开始/结束位置或检查点后从开始到结束的路线问题
  • 世界和视觉修复
    • 防止动态生成的路边跳跃阻塞静态坡道
    • 修正了 D 型阴影问题
    • 添加了警车缺失的 0-61 英里/小时统计数据
    • 修复了停车场触发器在离开停车场后偶尔会保留在屏幕上的问题
    • 修复了超宽显示器上拉伸加载电影和标题屏幕的问题
    • 修复了事件触发器第二次驶入时不显示错误车辆警告的问题
    • 修复了在受到足够伤害后有时会发生帧速率下降的问题