我关注《战锤 40,000:星际战士 2》已经有一段时间了。它由 Sabre Interactive 开发,为玩家带来了丰富的内容。作为宇宙的新来者,我不确定自己将陷入什么境地。然而,游戏中的世界和角色总是引起我的兴趣。当我玩《战锤》的最新作品时,我被带入了一个独特的宇宙,即使我完成了它的战役,我也不想离开这个宇宙。游戏中星际战士的概念让我感觉像是一个增强的战争工具。
当我继续玩游戏提供的各种模式时,我感觉自己就像是在玩经典的第三人称射击游戏。该游戏呈现出出色的游戏玩法和令人难以置信的叙事。强大的 PVE 组件和经典的 PVP 模式是良好的基础。 《战锤 40,000:星际战士 2》为所有类型的玩家提供了一些东西。然而,当我继续追问时,我感觉游戏还可以改进,尤其是在玩家投入游戏的持久性方面。
短暂但激动人心的战役
《战锤》的最新作品继续讲述提图斯中尉的故事。上一部《星际战士》游戏中的主角。玩家扮演标志性角色,领导一支三人极限战士小队。泰特斯和他的兄弟加德里尔和主席在一场大规模战争中致力于对抗泰伦虫族日益增长的异形威胁。然而,并非一切都像看上去的那样,异教徒的威胁在幕后增长。玩家必须与他们的同伴合作,找到一种方法,以任何必要的方式阻止对帝国的这两种威胁。
这个故事非常精彩,为宇宙迷们带来了许多传说元素,供他们深入研究。不过,不要让这阻止您体验它,作为一个局外人很容易学会。看到所有不同的角色、物种和地点真是令人难以置信。我一直对宇宙很感兴趣,通过《星际战士 2》体验宇宙感觉很棒。简而言之,提图斯和他的小队作为增强型超级士兵,致力于阻止各种势力对帝国的战争。
首先我要说的是,游戏的战役相对较短。我玩的是普通难度,大约在 9 到 10 个小时内就完成了。它发生在三个不同的星球上,玩家与泰伦虫族和异教徒作战。虽然长度看起来很短,但任务本身却相当长。然而,我觉得这场活动甚至可以再延长几个小时。无论是在同一行星上执行任务还是添加新位置。此外,尽管有过场动画和世界建设,但玩家可能需要倾向于深入了解扩展的传说才能真正理解战役所提供的内容。
PvE 玩家有选择但内容有限
《星际战士 2》将玩家带入第三人称射击游戏环境中,执行线性 PvE 任务和 PVP 地图。它为玩家提供三种类型的模式:战役、行动和永恒战争。
当谈到战役时,图层可以在合作模式中体验整个战役。其他伙伴充当泰特斯小队的其他成员,让故事保持沉浸感。此外,还有一系列的战役可供选择,难度越高,玩家的体验就会不同。但不幸的是,对于那些不是主持人的人来说,进度并不能保存。这是我经历过的事情,可能有点乏味,特别是对于想要流畅故事体验的玩家来说。此外,加载和加载任务可能会稍微减慢游戏的节奏,尤其是在完成任务之后。
行动中,玩家部署在战役中执行但与提图斯分开的任务。该小队与故事不同,但与叙述相符。但与众不同的是,玩家可以从多种职业中进行选择。从先锋到突击,等等。每个职业都有不同的能力可以帮助你的小队在战斗中发挥作用。这种多样性运作良好,并为每个类别提供了新的游戏风格。此外,玩家还可以通过任务来完成不同的目标,例如击败一波又一波的敌人以保卫区域,这与战役中的目标类似。虽然目前只有六个操作,但通过免费更新将添加更多操作,并且这些类可以帮助打破任何重复性。
战斗和 PvP 是强大的组成部分
当谈到游戏的 PvP 元素《永恒之战》时,它相对简单但很棒。这感觉就像是游戏中非常怀念的一种脚踏实地的竞技游戏风格。它不会让人感到忙碌或需要任何荒谬的动作来适应。相反,玩家只需要对抗对手可以选择的各种类别(与 PvE 中的名单相同)。永恒之战只有三种模式:歼灭、占领、占领和控制。每一位分别代表团队死亡竞赛、统治和山丘之王。
虽然看起来可能不是很多,但更多的模式也将免费添加,并且游戏中当前的模式非常棒。当我在《永恒之战》的比赛中战斗时,我情不自禁地回想起老式多人射击游戏的辉煌岁月,这真是太美了。感觉与当前的气候相比发生了巨大的变化。玩家应该再次体验的是直接的枪林弹雨,而不是《使命召唤》和《堡垒之夜》,《星际战士 2》在这方面做得很好。
游戏的战斗非常令人满意,感觉类似于战争机器。游戏中的每种武器都提供不同的后坐力和伤害。此外,近战组合为游戏增添了额外的刺激感。除此之外,还有招架敌人以击晕他们并造成巨大伤害的机制,这每次都令人满意。 《星际战士 2》还具有枪袭功能,如果进行了完美的格挡,玩家可以按下射击按钮并通过视觉枪动画造成额外伤害。每次我进行枪战时都感觉棒极了,进一步巩固了我作为一名冷静而坚韧的士兵的感觉。
通过缓慢的攀登获得大量的进步和解锁
该游戏为玩家提供了大量的解锁空间,从整个星际战士传说中的套装到武器的额外津贴。使用各种武器玩《行动》和《永恒之战》可以提升他们的经验值。反过来,玩家可以为他们解锁和装备福利。此外,玩这些模式可以帮助赚取货币,让玩家可以解锁各种化妆品。从印记到穿上盔甲到不同的盔甲,有大量的内容。此外,你可以混合搭配不同的盔甲来创造你的终极星际战士或来自宇宙的传说。
我发现进度和解锁有一个警告有点苛刻,那就是两者的速度。感觉好像要进行大量的磨练才能获得你想要的一切。虽然我不喜欢立即解锁所有内容或最大化所有类别和武器,但我花了一个操作任务才能对一把枪进行任何升级。这是可以在更新中修补的内容。但目前,当我注意到我的武器库有任何进展时,感觉就像是在缓慢地爬坡。

从我看到游戏的那一刻起,游戏的视觉效果和环境就令人惊叹不已。从茂密的林区到充满维多利亚式建筑的世界。此外,Sabre Interactive 在描绘世界的主要视觉效果方面做得非常出色:黑暗而压抑。最好的部分是,这正是它需要的样子。根据我对战锤的了解,尤其是星际战士的知识,这个宇宙中的生命并不美好。战争不断,危险无处不在,事情永远不会幸福。尽管我扮演的是泰特斯,但很多时候我对这个世界和周围的人感到不安。看到病态的 NPC 并穿越黑暗的走廊,游戏很好地传达了世界的沉浸感。
我在性能模式下玩了这款游戏,运行速度高达 60 fps,并且大部分时间都运行得很好。有一次,屏幕上出现了很多小敌人,帧率下降到了 30 左右。但是,在完成战役中的这一部分后,情况再次得到改善,从那以后我再也没有看到过下降。该游戏还为希望以完全保真度观看游戏的玩家提供了更清晰的 30 fps 质量模式。
从音频角度来看,《星际战士》的最新作品非常棒。敌人派系各异,包括boss和小boss类型。泰伦虫族的尖叫声和异教徒的低语都做得非常好。此外,每种武器开火时的声音都不同,而不是统一的声音。与标准螺栓相比,玩家会知道谁在发射重型步枪。然而,配音是值得关注的事情。演员们出色地描绘了游戏中的勇气。

无障碍选项不适合异教徒
玩家可以启用一些不同的辅助选项来增强他们的《星际战士 2》体验。该游戏不像漫威的蜘蛛侠2那样提供无数的内容。但是,它仍然提供了足够的内容来帮助玩家满足各种需求。例如,它提供三种不同的色盲模式、不同大小的字幕选项以及引用谁在说话。此外,在游戏需要玩家注意力的时刻,启用自动对焦有助于将玩家的视线自动移动到需要注意力的地方。相机抖动和运动模糊等功能也可以禁用,以提供更流畅的体验,并且不会导致可能的晕动病。另一个重要的选项是,希望使用不同语言的玩家可以从 7 个选项中进行选择,在文本方面有超过 17 个选项。
辅助功能可能还有改进的空间,例如被敌人困住时只需按下按钮即可进行输入。除此之外,还可以在执行任务时推动互动而不是等待。不过这些都是我在玩的过程中遇到的小问题,丝毫不影响游戏体验。他们宁愿为喜欢它的玩家进一步增强它。

重返经典第三人称射击游戏时代
《战锤 40,000:星际战士 2》是对过去的第三人称射击游戏的回顾。它的特点是激烈而引人入胜的活动,会让您想要了解更多。它的操作模式提供了更多的游戏玩法,具有不同的类别可供使用,并显示了战役硬币的另一面。一个独特的故事讲述点,而不是随机放置任务让玩家潜入。虽然《永恒之战》竞技多人游戏带回了在经典枪战中与玩家战斗的肌肉记忆,而不是技巧射击和荒谬的动作。
Sabre Interactive 创造了一款独特的游戏,虽然它在每种模式下提供的内容有限,但仍然有很多内容可以提供大量的娱乐。此外,开发者还表示,更新中的所有内容都将免费(不包括化妆品),因此玩家有很多期待。作为泰特斯击败泰伦虫族和异教徒是一段美妙的时光,它只会让我想进一步了解战锤的传说,我相信玩家也会如此。该游戏提供 PvE 和 PvP 选项,因此玩家可以体验多种体验。无论您是宇宙迷还是像我一样的新手,《星际战士 2》都为第三人称射击游戏提供了出色的体验,并且随着更多内容的添加,它会变得越来越好。
参见:你能在泰伦虫族的猛攻中幸存下来吗?立即畅玩战锤 40,000:星际战士 2!
《战锤 40,000:星际战士 2》在 PS5 上进行了评测。未提供审核代码。
