Vox 将 Polygon 出售给 Valnet,打击视频游戏市场

Vox媒体已售出多边形,其视频游戏和娱乐出版物,瓦尔内特,拥有 Collider、TheGamer 和 GameRant 等多个娱乐品牌。据报道,“许多”员工在此次出售中被解雇。这一消息传出后,工人们在 Bluesky 和其他社交媒体平台上宣布他们现在失业,其中包括主编克里斯·普兰特 (Chris Plante)。

游戏媒体的裁员与游戏行业的大规模裁员是并行的。此次出售意味着被认为是游戏领域最成功媒体之一的 Polygon 报道游戏行业以及将玩家与开发商联系起来的能力将下降。

普兰特他的帖子中的注释:“我不再在 Polygon 工作了。如果您正在招聘,请考虑一下市场上现在有许多才华横溢的作家和编辑。他们中的每一位都应该在您的员工中占有一席之地。我不会更多地谈论这次出售,因为我没有参与其中。”

似乎每个部门的工作人员都受到了影响,包括记者、娱乐作家、视频制作人以及指南、策展和社交媒体部门的作家和编辑。

一个新闻稿指出 Polygon 将加入 Valnet 的游戏产品组合,Vox Media 首席执行官 Jim Bankoff 的一句话似乎证实了 Vox 将通过此次出售退出游戏媒体业务。

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“这项交易将使我们能够将精力和投资资源集中在我们标志性数字出版物和音频/视频节目组合的其他优先增长领域,同时使 Valnet 能够增强其在游戏信息类别中的领导地位和权威。”

如此多的媒体工作者的出售和裁员,也许只是过去十年游戏媒体不断整合和联合的最新(也是最明显的)事件。Fandom 于 2022 年收购 Gamespot,以及巨型炸弹和其他地点。去年,IGN 收购了 Gamer Network 品牌(包括 GI.biz、Eurogamer、Rock Paper Shotgun 等)。

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裁员,无论是否在乐观的企业新闻中提到,在这些交易中都很常见。我们只需要看看EA近期裁员在有关削减的沟通中也存在类似的混淆。

披露:这篇文章的作者曾于 2013 年至 2015 年担任 Polygon 的高级审稿人和视频制作人。