《VALORANT》社区对冠军小组赛的场地选择表示担忧,指出制作质量和整体粉丝体验。
利奥·法利亚的回应
VALORANT Esports 负责人 Leo Faria 解释了这一决定背后的原因。
“去年我们在首尔的一个演播室举办了冠军小组赛和季后赛,在镜头上看起来很棒,但只能容纳 250 人,”他说。
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“我们听取了社区的反馈,今年做出了不同的选择,优先考虑规模。我们的场地最多可容纳 3,000 人,这是我们在锦标赛第一阶段所拥有的最大的场地。”
平衡规模和氛围
虽然观众容量的增加受到欢迎,但粉丝们指出了节目没有达到预期的地方。
罢工尤其以缺乏活力而闻名。法里亚承认了这些缺陷,并确认正在进行调整。
展望总决赛周末
Faria 提醒粉丝,大多数电子竞技在早期阶段都依赖于较小的 LAN 环境,并强调《VALORANT》当前的设置代表了向前迈出的重要一步。
他最后承诺将在最大的舞台上呈现精彩表演:
“如果规模和场面对您来说很重要,请务必收看雅高的决赛周末。”
