更新(09/18/24):正如 Variety 首次报道的那样,EA 已澄清《模拟人生 4》不会提供多人游戏模式。相反,该公司表示,即将推出的特许经营扩展“Project Rene”将是一种独立的体验,专注于“为朋友们在一个全新的世界中一起玩耍时建立见面、联系和分享的方式”。
该公司补充道:“Project Rene 将于 2024 年秋季进行一次小型仅限邀请的游戏测试,让人们提前了解多人游戏体验,探索在共享位置与朋友和其他玩家一起玩。”
本事:种类EA 将保留报告模拟人生4继续前进,同时也在探索确保玩家进步延续到最终继任者的方法。
模拟人生4是该系列运行时间最长的作品,累计播放时间超过 12.2 亿小时。总经理凯特·戈尔曼表示,明讯不希望球员重新开始一切模拟人生 5最终释放。
她解释了每一款《模拟人生》游戏在历史上都是如何作为前一款游戏的“替代品”而存在的。明讯并没有继续这种趋势,而是采取了一种更加“是的,并且”的方式,并将以不同的方式“为我们的宇宙添砖加瓦”。
“你会发现在不同的平台上有更多的方式来体验《模拟人生》,”她说。 “[这意味着]不同的游戏方式、跨媒体以及这个宇宙中的许多伟大产品。[...]我们未来做事的方式有点不同。”
其中一些“不同的方式”包括明讯将在线多人游戏和玩家制作的创作套件带到模拟人生4并支持“比以往任何时候都多”的标题。
至于模拟人生 5,EA 此前曾提到“雷内计划”作为该系列的未来。雷内将在秋季进行一次小型的、仅限受邀者参加的游戏测试,并将看到玩家“与朋友和其他人一起在一个共享的位置加入。”
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EA的未来计划模拟人生4
模拟人生最后一次尝试多人游戏是模拟人生在线2002 年,该游戏于 2008 年关闭。戈尔曼表示 EA 从该游戏中“学到了很多东西”,并致力于为玩家创造一个“非常社交、实时的多人游戏环境”。模拟人生4。
“我们正在研究这意味着什么以及可能是什么样子,”她说。 “我们知道模拟是我们所做的一切的核心,我们希望确保我们的玩家仍然拥有他们想要的体验,但在一个有真实玩家和 NPC 的世界中。”
至于创作工具包,她表示玩家制作的内容将在游戏中出售,其创作者将因其出售的作品而获得补偿。
EA 关于《模拟人生》未来的完整纲要可阅读这里。
