更新(2024 年 7 月 2 日):苏金特工作室证实该公司解雇了十几名员工。该公司在声明中承认该行业正处于“困难时期”,并表示将优先帮助那些受削减影响的人。
Surgent 创始人写道:“我对团队在这四年中取得的成就感到非常自豪”阿布巴卡尔萨利姆。 “所以今天发布这个消息真的很糟糕。我知道我们并不孤单,但这并不会让事情变得更容易。”
该工作室补充说,其目前的计划包括进一步支持肯泽拉的故事:Zau以及“通过我们的下一个创意项目展望未来。”
本事:看起来像肯泽拉的故事:Zau开发商 Surgent Studios 正在裁员。
三名受裁员影响的前员工在社交媒体上分享了这一消息。有领英关卡设计师彼得·布里斯本 (Peter Brisbourne) 写道,“题为‘皮特在 Surgent Studios 工作’的章节将于本月底结束”,并表示他们的离开是因为裁员。
前 Surgent 技术艺术家 Jordan Smee证实了这一消息并表示他们“将加入今年受行业裁员影响的所有人员行列”。在蓝天之上另一名前 Surgent 员工表示,他们已经“正式被解雇”。
报告发布后不到三个月肯泽拉的故事上架。 EA 发行的银河恶魔城于 4 月 23 日在 Switch、PlayStation 5、Xbox Series X 上推出 | S和PC。
它受到了评论家和玩家的一致好评,目前在 Steam 上获得了超过 400 条用户评论的“非常积极”的评价。目前还不清楚这款游戏的销量如何。
Surgent 由 Abubakar Salim 创立,被宣传为一家跨媒体工作室,拥有“跨电影、电视、游戏和新兴平台讲故事的开创性理念”。
该公司此前曾制作过《野山羊冲浪》、《埃塞克斯女孩》和《Measure》等电影。肯泽拉的故事是 Surgent 的第一个游戏项目。
过去一年,游戏行业裁员已成常态。包括微软、索尼、EA、Embracer Group、Take-Two 等在内的主要参与者已经集体削减了数千个工作岗位、关闭了工作室并取消了项目,据称是为了实现可持续发展和增长。
游戏开发商已联系 Surgent 征求意见。
