Take-Two 在斥资 4.6 亿美元收购 Gearbox Entertainment 后几周开始裁员

作为今年早些时候宣布的成本削减计划的一部分,《侠盗猎车手》制造商 Take-Two Interactive 将裁员 5%。

美国出版商刚刚斥资 4.6 亿美元从 Embracer 手中收购 Gearbox Entertainment,表示希望“确定整个业务的效率并提高公司的利润率,同时仍为增长进行投资。”

“作为这些努力的一部分,该公司正在合理化其管道,取消多个正在开发的项目,并精简其组织结构,这将消除员工人数并减少未来的招聘需求,”在 SEC 文件中添加了 Take-Two

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“该公司估计,与该计划相关的总费用将约为 1.6 亿至 2 亿美元。该公司预计总费用中的 4,000 万至 6,000 万美元将用于未来的现金支出。”

Take-Two 表示,将这些数字细分为 1.2 亿至 1.4 亿美元用于项目取消,另外 2500 万至 3500 万美元用于员工遣散费和员工相关费用,1500 万至 2500 万美元用于削减办公空间。

Take-Two 预计其成本削减计划将在 2024 年 12 月 31 日之前“基本完成”。

Take-Two 裁员可能影响 400 多名工人

什么时候宣布其成本重组计划今年早些时候,Take-Two 表示将主要关注缩减营销支出。 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在 2 月份接受 IGN 采访时表示,该公司仍在完善该计划,但强调目前不打算裁员。

“我们还没有在这个问题上添加任何内容,”他当时说道。 “我想指出的是,我们最大的开支项目实际上是营销。我们确实认为我们可以优化这一点。我们还有第三方费用、软件、其他供应商、供应服务。我们总能在那里找到机会。最困难的事情是解雇同事,而我们目前没有计划。”

尽管当时表明裁员已不在考虑之列,但已经有奥斯汀 Visual Concepts 裁员报告– 由 Take-Two 通过其子公司 2K Games 拥有。

Take-Two 在最新的财务报告中透露,目前其各个内部工作室和子公司拥有 8,894 名员工。假设这个数字在很大程度上仍然准确,那么裁员 5% 将导致整个公司裁员 400 多人。

Take-Two 最近更新了 2024 财年的指引,目前预计年度净预订额将在 52.5 亿美元至 53 亿美元之间。它还在为期待已久的发布做准备侠盗猎车手 VI2025 年,并继续宣扬成功侠盗猎车手 V,最近销量突破 1.95 亿。