《Wreckfest 2》今天继续其低调的抢先体验进程,推出了另一项免费更新,并且现在可以在 PC 上下载(通过 Steam)。
开发商 Bugbear 以典型的简洁芬兰风格发布了“内容更新 #2”的视频演示(一开始无意中对 Traxion 进行了大喊大叫,有点……),展示了两辆新车、两条新赛道和“最后一人站立”模式。
这些新车包括 Cardinal(一款以福特维多利亚皇冠为基础的大型美国轿车)和房车(Motorhome),这肯定是喜欢/讨厌大篷车的人们的最爱。
新镜头中不仅预览了新的废品场降级区和泥土赛车赛道,还预览了“最后一人站立”模式,在该模式中,汽车将进行殊死搏斗。新模式现在可以离线和在线玩。
废品场赛道还有一些有趣的功能,其中有汽车破碎机和错误的挖掘机,让驾驶员保持警惕(更不用说精心设计的可破坏混凝土柱)。
游戏的新生在线模式受到了一些关注,改善了多人游戏伤害建模和服务器稳定性。服务器现在也可以被收藏,让你更快、更容易地撞上你的朋友。
您对 Wreckfest 2 的抢先体验进展有何看法?请在下面的评论中告诉我们。
新车
- 红衣主教
- 房车
新曲目
- 废料场拆除区
- Banger 赛车泥土赛道,采用椭圆形和 8 字形布局
新模式
- 添加了“最后站立者拆除德比”模式
其他
- 改进的在线性能和损坏同步
Wreckfest 内容更新 #2 变更日志
汽车
– 新的美国特种车辆:房车。
– 新的美国大型轿车:Cardinal。
曲目
– 全新 Banger Racing 泥土赛道,采用椭圆形和 8 字形布局。
– 新的废品场拆除德比竞技场。
– 树碰撞现在按预期工作。
– 改进的沙坑轨道表面。
系统
- 提高了游戏稳定性。
– 提高输入系统的稳健性。
– 优化 VRAM(视频内存)使用。
– 现在启动游戏时会显示警告,并且可用 VRAM 量可能较低。
在线的
– 添加了可配置的事件轮换。
– 提高了客户端预测精度和可靠性,使游戏更加流畅。
– 在服务器浏览器中选择服务器现在会显示带有附加信息的服务器信息。
– 可以在服务器信息屏幕中收藏/取消收藏服务器。
- 单圈时间现在在多人游戏和单人游戏之间匹配。
- 游戏伤害现在可以更好地匹配多人游戏中的视觉伤害。
- 修复了导致生命条错误地显示为满或空的错误。
游戏玩法
– 改进汽车操控性。
– 改进了碰撞物理。
– 物理表面现在按预期工作。
– 现在汽车更容易丢失面板。
– 汽车现在在正常损坏模式下的使用寿命更长。
- 真实伤害模式现在更加真实。
– 破坏机器现在会造成适当的健康损害。
- 添加了最后一个站立者拆除德比游戏模式。
- 修复了导致接触效果(视觉和音频)在一段时间后消失的问题。
- 汽车发动机现在可能会在严重碰撞中熄火,尤其是在损坏时(只需按住油门即可重新启动)。
– 现在可以通过将转速保持在最佳范围(在转速计中可视化)来在赛事开始时更快地启动。
– 当使用自动离合器时,即使已经在换档,现在也可以通过齿轮加速。
– 现在可以通过按下按钮来触发重置,而无需在使用重置延迟时按住按钮。
平视显示器
– 现在在事件开始时显示开始灯。
– 红线现在在转速表中可视化。
– 错误方式通知现在显示在 HUD 中。
– 重生后,虚假伤害通知现在不再显示在 HUD 中。
– 损坏 HUD 中显示的内容现在可以更好地匹配视觉汽车损坏。
– 现在可以从更远的地方显示汽车标签。
– 改进了 HUD 元素的放置和分辨率。
人工智能
- 改进了赛车模式下的转弯。
- 更智能的赛车线和更真实的顶点。
– 德比竞技场中更好的寻路。
– 减少赛车陷入德比模式的情况。
声音的
– 添加了转速限制器效果。
