开发商 Studio Fizbin 透露了即将推出的游戏,统治破坏者,将是最后一次。游戏于 3 月 18 日发布后,开发商将关门。
在一个陈述创始人兼首席执行官 Alexander Pieper 解释 Fizbin 受到 Thunderful 的影响2024年底的决定“大幅减少内部开发”。自从这个消息传出后,他说团队正在寻找不同的方法来继续追求统治者的推出,但表示“这些项目都不会推动我们前进,导致我们做出这个艰难的决定。”
这是我们观察到的三月份的第一轮裁员。开发商若干下岗整个工作人员二月和华纳兄弟探索子公司Monolith Productions、WB San Diego 和 Player First Games在这个月之前不久就结束了。
总部位于柏林的 Studio Fizbin 成立于 2011 年,发布了其首个项目,内心世界,两年后。经过这些年的发展,内心世界:最后的风和尚2017 年,随后是 2021 年说不!更多的,岛屿一分钟和迷失在海上。原来是被迅雷收购2023 年,通过后者的 Headup 子公司发行了两款《Inner World》游戏。
展望未来,皮珀表示菲兹宾的最后几天将确保统治破坏者已准备好发布,提供发布后支持,并“支持我们才华横溢的团队在行业中寻找新的机会。”他坦率地表示,宣传工作室的最后一款游戏本身就是一种支持,并指示招聘经理与他联系,寻找“各个领域的惊人人才”。
“我们要感谢每一位粉丝的购买、粉丝艺术、评论、评论、热情以及看似无尽的支持,”他总结道。 “我们还要向我们的团队致以最诚挚的谢意——那些一直坚持到最后的人,以及许多其他在路上找到了不同道路的人。Fizbin 及其游戏是由其团队成员定义的,你们让这里成为最鼓舞人心的地方,可以表演世界上最困难的魔术:制作游戏。谢谢你们。”
2021 年,游戏开发者与 Studio Fizbin 的游戏总监 Marius Winter、作曲家 Julie Buchanan 和首席设计师 Nick Maierhöfer 进行了交谈说不!更多的音频设计和幽默,你可以阅读这里。
