星球大战亡命之徒标题更新 1.2 实现了游戏在所有平台上的交叉进程,并提高了游戏的稳定性。
从本次更新开始,所有平台都启用了交叉进度和保存功能,粉丝需要登录其育碧帐户才能保存一场游戏。该更新还引入了对超宽显示器和屏幕的支持,并重点部署 PC 性能改进。
然而NPC问题和潜行支线任务的难度。对于所有可用平台、PC、PlayStation 5 和 Xbox 主机,更新的大小小于 2GB。“人工智能检测”已对“沉船”等一些任务进行了调整,还有一个目标不会在“中更新”的错误老兵' 使命。
新功能
- 现在可以通过 Ubisoft Connect 在所有平台之间进行交叉进程和保存。有关于此的更多信息,请参见此处。
性能与稳定性
- 跨所有平台的各种崩溃修复和稳定性改进。
- 整个游戏的 PC 性能改进和优化。
- 改进了某些场景中 FPS 下降的情况。
- 显存改进。
- 使用光线重建和帧生成技术时图形保真度更高。
用户界面、HUD 和设置
- 现在可以从设置中看到游戏版本。
- 质量模式将在控制台上设置为默认值。
- 更正了控制台质量模式下运动模糊的默认设置。
- HDR 亮度值已修改。
图形
- 各种图形和灯光修复。
- 现在,所有过场动画都支持超宽屏幕。
声音的
- 修复了在托沙拉快速旅行时可能出现的音乐丢失问题。
世界、动物群和植物群
- 所有星球上都添加了许多额外的 NPC 闲置动画。
- 修复了 Imperial Speeder Bike 74-z 缺少零件的问题。
一般游戏玩法
- 现在在滚动时不太可能被检测到。
- 检测水平根据位置进行调整。
主线任务和支线任务
户沙拉
- 修复了 Kerro 地下酒吧中的能量屏障在成功切片终端后不会被禁用的问题。
- 《地下世界》——调整了 NPC 数量并添加了环境引导标记,以更好地促进渗透。
- “力学”——修复了如果凯死在风力涡轮机内,她会在任务区域外生成的问题。
- “沉船”——AI检测已调整。
- “超空间”- 修复了没有显示起飞提示的问题。
塔图因
- “伙伴”- 修复了凯在达到“在酒馆与霍斯会面”的目标时无法在其他星球上获得通缉等级的问题。
阿基瓦
- “退伍军人”- 修复了向 MT-7 报告后“向机器人报告”目标不会更新的问题。
各种各样的
- PlayStation 5 玩家现在可以解锁“Old School Cool”奖杯。
- 在照片模式下,在控制菜单中反转一个轴将不再反转另一轴。
- 现在,当 Kay Vess 驾驶开拓者时,可以在装载菜单中检查尼克斯配件和零食。
星球大战亡命之徒补丁 1.1.2 文件大小
以下是所有可用平台的《星球大战亡命之徒》标题更新的文件大小。粉丝们应该注意,该游戏需要SSD才能运行,并且您的SSD上需要65GB的存储空间才能运行游戏。确保您有稍微多一点的资源来容纳未来的补丁,包括育碧发布的当前修补程序。我们详细介绍了该游戏所在的每个平台(包括主机和 PC)的修补程序文件大小。
补丁尺寸:
- PlayStation®5:1.92 GB
- Xbox 系列 X|S:2.25 GB
- 电脑:1.89GB
粉丝可以点击此处阅读《星球大战亡命之徒》的完整评论。 《星球大战》视频游戏系列的最新作品包含大量支线任务,供他们在游戏的主要故事和战役中进行,这些支线任务设置在星球大战世界的开放世界中。虽然它不是该系列中特定星球大战条目的搭配电影游戏,但它的背景是电影《帝国反击战》和《绝地归来》的事件之间。
《星球大战亡命之徒》于 8 月 27 日推出,适用于 Playstation 5、Xbox Series X/S 和 Microsoft Windows。
