Square Enix:《最终幻想 XVI》和《最终幻想 7 重生》“没有达到我们的预期”

据史克威尔艾尼克斯称,2023 年等主要版本最终幻想16还有今年三月的最终幻想7重生未能达到出版商的销售预期。

桐生隆总裁在一次会议上承认了这一点财务简报从五月份开始最近公开(并被欧洲玩家)。在那份简报中,桐生表示,最初的销售重生,以及二月份的泡沫之星,“没有想象中那么强大。”

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尽管 Square 的高清游戏细分市场在 2023-2024 财年第四季度的净销售额为 992 亿日元(比上年增加 207 亿日元),但内容制作账户的“减值”导致运营亏损 81 亿日元,比上年增加了一倍多。

Square Enix 一直含糊其辞重生的商业表现但之前已表明最终幻想16表现不佳在某种程度上。本次简报强调了其 5 月份的决定,从限时主机独占转向专注于多平台游戏和“难忘的经历”。

它还考虑到从外包转向内部开发的转变,使得更少(但质量更好)的游戏整体和转向泡沫之星 十月份成为免费游戏。

虽然两款《最终幻想》游戏当时表现不佳,但它们在史克威尔艾尼克斯的营销部门表现似乎相当不错。该公司的净销售额为 189 亿日元,比去年增加了 33 亿日元,原因就在于这两个人。

第二季度2024-2025财年的9月30日结束,这意味着Kiryu将提供新的评论重生最终幻想16(后者本周在 PC 上发布),以及自 5 月份以来其销量是否有所改善。