Golden Lap 管理游戏更新中像 00 年代的迈凯伦 F1 一样间谍

在 Funselektor 即将推出的陆上游戏 Over The Hill 之前,它已回到去年的 2D 管理游戏 Golden Lap 进行更新。

在 Strelka Games 的帮助下,您可以在战略平台上管理一支复古单座车队,与多变的天气甚至宿醉的车手作斗争。

另请阅读:Golden Lap 评论:F1 管理与拉力开发艺术的不同看法

“你会发现这里有很多值得喜爱的东西。这是一种引人入胜、令人上瘾的、令人耳目一新的不同类型的游戏,”我们在评论中说道。

现在,玩家(和你的 AI 控制的对手)可以花费 10 美元的游戏货币来对付间谍,获得三种类似邦德的光荣结果之一:

  • 复制零件设计
  • 破坏零件,失败会受到处罚
  • 报告复制的零件,导致窃取设计的团队受到处罚

最后一个事件让我们想起“间谍门”,这是 2007 年真实世界一级方程式赛车的间谍争议事件,迈凯伦被逐出该赛季的车队冠军,并因接收法拉利情报而被罚款 1 亿美元。

该功能每个周末仅限一名间谍,每个赛季最多两名间谍。

在其他地方,这个小补丁进行了大量调整,大小只有 67.55MB。

修订内容包括限制每个周末制造的新车零件数量(现在只有一个)、人工智能竞争对手性能升级、上述宿醉司机的可能性增加,以及对于那些安装模组的人来说,司机死亡可以关闭。

下面列出了完整的变更日志。目前尚不清楚该游戏是否会登陆 PC 以外的其他平台。从即日起至 3 月 20 日,Golden Lap 的价格有 20% 的折扣。

您享受过Golden Lap 的乐趣吗?请在下面的评论中告诉我们。

Golden Lap 2025 年 3 月更新补丁说明

间谍更新

  • 玩家和人工智能可以向另一支球队派遣一名间谍(每个间谍费用为 10 美元,每个周末最多 1 名间谍,每个赛季最多 2 名间谍)
  • 间谍可以复制零件设计(为您提供免费零件)
  • 间谍可以破坏零件(失败会受到惩罚)
  • 间谍可以报告具有复制设计的零件(导致窃取设计的团队受到处罚)

游戏玩法改进

  • 您现在每个比赛周末只能构建一个零件(此更改将应用​​于新的职业生涯或在您当前职业生涯中完成一个比赛周末后应用)
  • AI将更频繁地使用高引擎模式
  • 人工智能偶尔会让汽车突破极限
  • 红旗期间可以在Quali调车(红旗结束后仍然发出)
  • 在资格赛或比赛中获得“派对太难”特征的机会增加
  • 您现在可以在 Quali 中取消订单

用户界面改进

  • 长的车手和车队名称得到妥善处理
  • 所有参加本赛季或上一赛季的退役队员将被纳入赛季结束时的退役队员汇总中
  • 在比赛结果屏幕中添加了积分栏
  • 更新了轨道特征的图标
  • 在主菜单 > 附加内容中添加了指向 Golden Lap Booklet 的链接

本地化改进

  • 改进了德语、法语和土耳其语的本地化
  • 解决了本地化文本不适合按钮或工具提示的问题

模组改进

  • mod debug 现在会检查 mod 中可用驱动程序的数量,如果太少则返回警告
  • 您现在可以禁用驾驶员死亡
  • 您现在可以将职业生涯十年设置为从 1900 年到 9989 年之间的一年开始