《寂静岭 2》和《合金装备 3》Delta 向传奇人物致敬,但又没有打破它们

多年来,我学到了很多关于视频游戏的知识,更具体地说,是重制版和重制版。我了解到,越来越多的开发者正在为旧的体验铺平道路,这些体验经过重新设计,以更好地服务于游戏黄金时代的人们。那到底是什么时候?嗯,这只是我的观点,但我相信电子游戏在 1998 年到 2013 年这 15 年里处于最佳状态。当然,2013 年之后出现了各种令人难以置信的体验,其中大多数都是许多人认为是有史以来最伟大的游戏。然而,在那段时间里,我们得到了《寂静岭 2》和《合金装备 3》。在那之后,我们得到了他们的重制版。

《寂静岭 2》的重制版让 Bloober Team 有机会向更多现代观众传达流行且充满对话的叙事,其中许多人以前可能从未玩过《寂静岭》游戏。这款游戏立即大受欢迎,并以某种方式使原作看起来比以前想象的更加险恶和令人震惊。然而,倾注在游戏中的所有力量和力量可能会让未来的重制版和重制版显得有些过高。不,这并不是说之后的重制版和重制版都是垃圾,但我想我并不是唯一一个认为《寂静岭 2》比许多游戏更具个性和文化相关性的人。事实上,我什至可以说,甚至像战斗和探索这样的功能也几乎被重新发明以适应游戏。可以说它也失去了很多,这使得翻拍中投入的精力更加值得。

所以,我认为《合金装备 3 Delta》的重制版也有很多好处。好吧,与其说它是重制版,不如说它是使用与原版游戏相同的配音和音效进行的彻底的图形修改。自从豪华版推出以来,我已经玩了这么多次了,我不禁将其与知道特许经营的未来可能掌握在良好手中的安慰进行比较。对于那些不了解的人来说,《合金装备》很大程度上是小岛秀夫的宝贝,第五部作品是他在 Konami 的最后一个项目,之后被毫不客气地解雇,导致他创办了小岛制作所。当然,关于他在游戏领域取得的成就,其余的都是历史,但曾经有一段时间,许多人认为他不能比《合金装备》做得更好。事实上,如果我没记错的话,由于我当时从事视频游戏零售工作,许多人认为如果没有小岛秀夫的团队,科乐美本身就无法创造出任何传奇作品。

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虽然《Delta》的推出有点苦乐参半,但小岛不在场庆祝,科乐美确保他的精神在 20 多年后的游戏中得到了充分体现,不仅归功于他,也归功于几乎所有参与原作制作的人。并不是说死马当活马医,但我还是忍不住将其与 Bloober Team 在《寂静岭 2》中的奉献精神进行比较。所有《合金装备》游戏的叙事都相当紧凑,且针对其世界。我敢打赌很多人都喜欢玩这个系列,但又因为担心它过于复杂而不敢玩。我也听到过类似的传言,涉及那些对《王国之心》游戏感兴趣的人。第五部《幻痛》在现代游戏机上发行后,人们对该系列的喜爱重新焕发了活力,就像《爱国者之枪》在 PS3 上推出时一样。然而,作为一个观察者,我认为《幻痛》太小众了,并没有带来那么多新玩家,因为该系列已经很成熟了,而且人们更多地关注这款游戏在小岛职业生涯中所代表的重要性。

我认为 Konami 意识到了这一点,这使得《合金装备 3 Delta》所提供的一切都重新焕然一新。感觉不像一款过时的游戏,当然也不像我在听20多岁的配音。随着这款游戏现已推出并向全世界开放,我不禁相信我们正在采取更多措施来纪念传奇人物,而不做任何改变或破坏他们的事情。他们本来就很伟大;我们能做的就是让它们更令人难忘。