《Beatdown City Survivors》采用了弹幕射击幸存者类型,并在其中添加了智能层次和交互性,打造出新鲜刺激的游戏体验。
我承认,我很喜欢这种类型。当我一次消灭屏幕上的数百个敌人时,我喜欢在我面前悬挂一个新能力胡萝卜。这是一种令人满意的感觉,尽管通常并不深刻。我不认为《Beatdown City Survivors》的目的是颠覆这一类型,但它采用了我们所知道的内容,并添加了一些使其变得更有趣的方面,并在《Beatdown》宇宙的主题深度上进行了分层。
我玩的 PAX West 演示主要以地铁为主题的关卡,其中配备了 80 年代纽约火车的所有装备。这就是 Beatdown 游戏如此有趣的部分原因;对时代的关注,以及文化媒体强行灌输给我们的所有刻板印象。就像在《背叛》中一样,这里有很多半开玩笑和倾斜的意思,意思是说,“嘿,你们接受了,所以在这里它在你们脸上爆炸了。”它把地铁变成了死亡列车,把鼠王变成了巨型老鼠女王,把杂货店猫变成了英雄。
而且这也真的很有趣。一波又一波的敌人、不断增加的武器和能力、震撼的视觉效果——Nuchallenger 采用了 Beatdown 格斗游戏的美学和比例,并在这里进行了调整,包括角色在《Treachery》中的一些动作。游戏的关卡中有商店和秘密(例如,如果我们阻止地铁车厢通过,那么我们就必须对付老鼠女王),因此每次游戏都可以让我们每次发现不同的事物并与之互动。感觉不仅仅是一张广阔的地图,因为每个关卡都更有指导性和故意性。

在弹幕地狱幸存者类型中拥有坚实的格斗骨干是一个不错的选择。 《Beatdown City Survivors》可以让每次游戏变得更有意义,即使我们只是为了在早上上班的火车上消磨时间。
更多信息可以在以下位置找到:BeatdownCity.com
Team GameNews 授予《Beatdown City Survivors》PAX WEST 2025 卓越团队选择奖!
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