如果说《REPLACED》是过去几年中最独特的游戏之一,这还算轻描淡写。它的黑暗时尚、像素化世界和华丽的战斗已经足以让社区谈论它不可避免的发布日期。尽管他们在过去几年中相对沉默,但我们终于对在不久的将来某个时候发布版本抱有一些希望。
在一个接受IGN采访Sad Cat Studios 的联合创始人 Igor Gritsay 谈到了他们最初设想的项目的庞大规模,并展示了一些令人印象深刻的游戏玩法。该游戏最初于 2021 年宣布,计划于 2022 年在 Xbox 上发布,众所周知,从那时起,这款游戏就遇到了很多麻烦。
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鉴于俄罗斯和乌克兰冲突在白俄罗斯持续不断的冲突,位于世界该地区的工作室受到最糟糕的影响也就不足为奇了,但看来结局可能即将到来。
世界:一个不同于我们所见过的反乌托邦美国
整个预告片中的游戏动作令人叹为观止。这个世界和那些称其为家的人的风格氛围几乎感觉类似于一个自我崩溃的赛博朋克世界,非常像伊戈尔在谈论世界时使用的描述。
基本上,我们的世界一切都围绕着生物移植和生物工程。四十年代的美国一切都出了问题,基本上不是轰炸日本而是轰炸了自己。这一事件极大地推动了移植和医疗保健的发展。最初,捐赠是非常光荣的,并且会给你很大的福利,但随着世界转向一个更加反乌托邦的社会,一个新的人类亚群被称为“处置”。这些人的器官被盗,尸体被丢弃在城墙外。 ——伊戈尔·格里特赛
这描绘了一个与我们以前见过的世界不同的世界。生物移植和生物工程的概念并不是什么新鲜事,《赛博朋克 2077》等游戏在其整个故事中经常使用它,但这款游戏对该系列所采用的常用方法进行了扭转。

在《REPLACED》中,你扮演的是 Reach,他是一个被困在创造者体内的人工智能。你的工作很简单——找到最好的捐赠者和最好的接受者。这款游戏似乎比任何东西都更关注人类与他们自己的创造物之间的细微界限。
伊戈尔继续进一步构建这个世界,重申我们所看到的美国版本是根据他们在自己的生活中从电影和成长过程中所经历的其他形式的媒体中所经历的感知而建立的。他特别提到了电影《银翼杀手》,这款游戏显然是受到了他们创造的世界以及其中发生的扭曲的反乌托邦故事的启发。
游戏玩法:蝙蝠侠遇见银翼杀手

在采访的其余部分中,伊戈尔谈论了战斗以及它如何受到蝙蝠侠,特别是阿卡姆系列的启发。当你从一个敌人过渡到另一个敌人时,战斗的敏捷性和动作的流畅性确实让我想起了最初的阿卡姆疯人院,它有一种反乌托邦的扭曲,这让我非常兴奋地想要得到它。从游戏玩法到电影效果的无缝过渡表明,开发者不仅关心从华而不实的角度呈现,还保持了 2.5D 动作游戏的感觉,推销自己的故事。
这就是我们今天的全部内容!我个人希望这款游戏能够在 2026 年发布,并且我们都能够在不久的将来享受这款游戏。您对 REPLACED 有何看法?它是不是看起来好得令人难以置信,或者是您喜爱的游戏的完美组合?
您可以在下面看到游戏玩法和视频采访。
