Remedy 将控制总监 Mikael Kasurinen 添加到中央管理团队

变化正在发生补救娱乐公司核心管理团队。最直接的变化是增加 Mikael Kasurinen 为整个工作室的联合创意总监。

此前导演在控制以及即将推出的续集,他将与心灵杀手2创意总监 Sami Järvi 要求制作“符合 Remedy 战略和运营优先事项的游戏”。

Remedy 此前已指出《控制》和《心灵杀手》系列将是其未来的关键,首席执行官 Tero Virtala 欢迎 Kasurinen 加入管理团队。维尔塔拉表示,有了他的加入,工作室现在“需要重点关注”这两个系列。

“卡苏里宁和贾维在很多比赛中都有过合作,”他解释道。 “他们拥有互补的世界级技能,并且是正确的创意指导和支持,我们所有的游戏团队都可以从中受益。”

5 月 31 日,Remedy 将失去担任五年首席运营官 Christopher Schmitz。 Remedy 没有寻找替代者,而是将自己的职责分配给管理团队的其他成员。

在采取补救措施之前,施密茨领导 IO Interactive 和 EA 等开发商的产品和业务开发。对于 Remedy 来说,他最大的贡献是帮助这家芬兰开发商转变为多项目工作室。

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Virtala 在声明中强调了这一点,称 Schmitz“帮助建立了我们的多项目模型的基础,并培养了游戏项目领导力。[……]我要热烈感谢他,并祝愿他在接下来的努力中一切顺利。”

2020 年,游戏开发者与 Kasurinen 和叙事设计师 Brooke Maggs 讨论了构建控制的超自然世界。你可以阅读那个采访就在这里