Rare 承认《Everwild》取消,《盗贼之海》目前不受影响

作为今天《盗贼之海》开发者更新的一部分,制作总监德鲁·史蒂文斯 (Drew Stevens) 在视频开始时承认《永恒荒野》最近被取消,这是 2025 年 7 月 2 日在微软和 Xbox 上实施的大规模裁员的众多受害者之一。

“我认为尝试直接跳到我们通常的更新会很奇怪,”德鲁开始说道,“而不承认我们已经在 Rare 结束了《Everwild》开发的消息。”

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直到今天,Rare 还没有就《Everwild》或 MS 和 Xbox 裁员的情况发表声明,Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 确认了该游戏的取消。他们甚至于上周举办了首次社区直面会,回顾过去的一年并展望《盗贼之海》的未来。在 50 分钟的直播中,没有提及 Everwild 的取消或裁员,尽管这些事情发生在一周前。虽然直播可能不是谈论此类事情的合适场所,但毫无疑问,粉丝们想知道他们是否以及何时会对这种情况发表评论。

“虽然这并没有直接影响《盗贼之海》,而且我们将继续按计划进行,但作为一个团队和工作室,我们的重点是支持角色面临风险的朋友和同事。”

据报道,《Everwild》已经开发了近十年,并在 2021 年重新启动时,传奇人物 Gregg Mayles 成为该项目的创意总监。现在,Rare 团队正在尽其所能照顾工作室中受影响的人员。梅勒斯在 Rare 工作了 35 年,创作了《Banjo-Kazooie》和《Viva Piñata》等游戏,在裁员后不久就离开了工作室。

“这样的事情不可能不波及整个工作室并以某种方式影响我们所有人。所以,请耐心等待。对此,我只想向所有联系我们并分享他们支持的人表示感谢。真诚地,谢谢你们。这意义重大。”

您可以从今天开始在这里观看完整的《盗贼之海》开发者更新。

您认为《Everwild》的取消会对 Rare 造成什么影响?您认为他们会开始开发另一个项目还是专注于《盗贼之海》?请在下面的评论中告诉我们。