当 Codemasters 宣布在可预见的未来将不再开发拉力赛游戏时,这个时代的结局是一个悲伤的结局,结束了近 30 年前最初的 Colin McRae Rally 的遗产。一切都还没有结束,世界拉力锦标赛确认该系列赛将继续朝着“令人兴奋的新方向”前进。但我们可能需要数年时间才能推出新的官方拉力赛游戏。
幸运的是,还有其他选择。 Rally Arcade Classics 由 NetK2Games 的三人团队开发,继去年 9 月首次发布 PC 版后,将于 6 月 1 日登陆 PS5 和 Nintendo Switch。 Xbox 版本也计划在稍后推出。
顾名思义,Rally Arcade Classics 是一款街机风格的拉力游戏,它将简单易懂且直观的驾驶物理原理与遍布四个国家的近 50 个快节奏赛段融为一体,并结合了雨、雪和雾等具有挑战性的天气条件。
玩家可以驾驶 44 辆从 1980 年代到 2000 年代的汽车。虽然它们都没有获得官方许可,但拉力赛爱好者会认出福特福克斯、蓝旗亚 Stratos 和 Alpine A110 等传奇车型的明显仿制品。
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Rally Arcade Classics 具有五种核心模式,包括包含 Gran Turismo 风格执照测试的战役之旅、与 AI 对手进行正面交锋的街机模式,以及玩家与其他车手竞争以设定最快时间并赢得金杯的传统拉力模式。还有一种在线多人游戏模式,包含每周和每月的挑战。
虽然这款独立拉力游戏向 Sega Rally 和 Colin McRae Rally 等经典 3D 拉力游戏致敬,但它也可以以自上而下的等距视图进行游戏,让人想起《Rush Rally Origins》。
一个可玩的演示是最近升级为支持 4K 和 60fps,并有超过 50,000 名玩家下载,以及 Nintendo Switch。
现在肯定有一个易于上手、上手即玩的拉力游戏的空间,而《Rally Arcade Classics》可以满足世嘉拉力赛在游戏机上的需求。这也不是唯一即将推出的独立拉力游戏,自上而下的《超级沃登:拉力边缘》和世嘉拉力赛重制版《Over Jump》也在开发中。
