在昨天的比赛状态活动中,PlayStation和Sucker Punch正式宣布Yōtei的幽灵。而2025年的标题是2020年代的续集Tsushima的幽灵,它也被视为制造新特许经营的开始。
根据纽约时报,,,,Yōtei被认为是较大的跨媒体风险的“ Linchpin”。据报道,衍生产品还在讨论中,只要游戏表现良好,除了先前宣布的Tsushima的幽灵电影。
目的是将Ghost系列与其他PlayStation的其他Triple-A专营权一起定位战神和地平线。这两个游戏都有(在后一种情况下,有)流媒体的开发显示。
PlayStation从来没有害羞跨媒体梦,但《泰晤士报》的报告使这是最直接的,它是关于这些野心的。
所有人都在改编火车上
近年来,将游戏带入其他媒介回报非常好:我们最后的表演和超级马里奥电影取得了关键或商业上的成功,并设法赢得了一些奖项(以及更多的季节或者电影)为他们的麻烦。
它还可以将玩家指向游戏本身:Prime Video的辐射显示大大更新了球员的兴趣在游戏中,尤其是辐射4和辐射76。我们的最后一个人及其发生了类似的事件2023翻拍。
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索尼制片厂业务首席执行官赫尔曼·霍尔斯特(Herman Hulst)告诉《泰晤士报》的适应推动,这激发了观众如何涌向这种翻拍,这是其所有关键特许经营权。
霍斯特说:“从商业角度来看,这是有道理的。” “当电视连续剧或电影上映时,人们会受到启发,再次演奏或结交朋友。”
