PlayStation 的坚定支持者吉田修平 (Shuhei Yoshida) 在工作了三十多年后离开了公司。
吉田在社交媒体上证实了这一消息。PlayStation 博客并解释说他将于 2025 年 1 月 15 日离开。
“我从一开始就在 PlayStation 工作,今年是我在 PlayStation 工作的第 31 个年头。当我年满 30 岁的时候,我在想,嗯,可能是我继续前进的时候了。你知道,公司一直做得很好,”吉田说。
“我喜欢 PS5,我喜欢这个平台上推出的游戏。我们有新一代的管理层,我尊敬和钦佩他们。我对 PlayStation 的未来感到非常兴奋。所以你知道,PlayStation 得到了非常好的管理。我想,好吧,这是我的时代。”
对于索尼来说,这是一次值得注意的离职,该公司将失去一位最有经验、最有影响力的高管。吉田目前负责索尼互动的独立开发工作,并声称这个职位使他能够“花 100% 的时间帮助独立开发者”。在此之前,他曾在 PlayStation 3 和 PlayStation 4 时代担任 PlayStation Studios 总裁。
他于 1993 年加入索尼,当时 PlayStation 项目仍处于起步阶段。 “当索尼公司开始计划将 PlayStation 推向市场时,我是第一个加入该团队的非技术人员,”他解释道,并指出 Ken Kutanagi 组建的最初团队主要由工程师组成。
“当我加入[PlayStation]时,它仍然只是一个部门。Ken的团队正在进行开发,而索尼音乐娱乐日本旗下的另一个团队正在为超级任天堂制作游戏,那是另一个准备为PlayStation制作游戏的小团队。因此,两个团队合并,即索尼旗下的Ken团队和日本索尼音乐娱乐日本的佐藤桑团队,于1993年11月创建了索尼电脑娱乐,”他继续道。
“公司刚成立时,我们举办了一场聚会,大家都在酒店的一个房间里。我记得我们总共有大约 80 人。我们很小。”
当时,吉田的任务是与日本的开发商和发行商交谈,说服他们为 PlayStation 制作软件。他形容这个角色很有趣,但也很有挑战性,很大程度上是因为当时没有多少人相信 3D 图形。显然,他找到了一种回头率的方法。
在吉田离开之前,您可以在PlayStation 博客。
