Playdate 开发者通过在游戏机的目录市场上销售他们的游戏总共获得了超过 500,000 美元的收入。 Panic 分享了这个消息,以庆祝店面成立一周年。
去年,Playdate 制造商通过 Catalog 销售了超过 150,000 款游戏,扣除税费、手续费和 Panic 25% 的发行费后,为开发商创造了 544,290 美元的总收入。
美国、英国、德国、加拿大和日本的 Playdate 用户贡献了大部分销售额。在最近的目录周年纪念特卖期间,购买了 1,500 份,游戏平均价格从 5.36 美元降至 4.50 美元。 Panic 还提供了一些其他有趣的花絮,透露目前目录标题的平均大小为 5.03MB。最小的游戏大小仅为 30.1KB,而目前最大的游戏大小为 107MB。
自 2022 年推出以来,Playdate 已在全球售出超过 70,000 台。硬件制造商 Panic 多年来一直通过推出 Catalog 和其他(免费)第一季游戏来继续支持这款掌上电脑。
Catalog 目前包含 181 款游戏和应用程序,而且每个月都会添加更多游戏和应用程序。然而,Panic 指出,这个数字并不代表 Playdate 的完整库,因为它没有考虑到可以在 Itch.io 等第三方平台上下载的 800 多个游戏。
“38,000 名 Playdate 用户(约占 53%)在 Catalog 上进行过购买,包括下载 Panic 在商店中提供的两款免费游戏(卷轴偷窃,推荐狗),”Panic 在一份新闻稿中解释道。
“在尚未购买游戏的用户中,约有 32,000 名仍在玩 Playdate 第一季中包含的游戏。有了这些信息,Panic 计划继续寻找方法来传播 Playdate 游戏商店的信息,以帮助开发者为他们的项目找到受众。”
今年早些时候,Panic 的特别项目负责人 Greg Maletic 告诉 Game DeveloperPlaydate 开发者是时候占据中心舞台了硬件生产和出货终于稳定了。
“就有多少开发者接受它以及我们所看到的游戏质量而言,这超出了我们最疯狂的梦想,”他当时说道。 “我们希望确保人们了解这一点,并能够看到它已经发展成什么样的市场。”
在我们的评论中,我们将 Playdate 称为“令人兴奋、易于理解的机器玩具箱,致力于赋予新老创作者权力并吸引他们”。您可以在这里阅读全文。
