回顾一切:《皮克敏 5》会是什么样子?

在备受期待的《皮克敏 4》经过近十年的等待后,随着粉丝们热切地等待下一款游戏《皮克敏 5》的发布,猜测一直处于疯狂状态。虽然任天堂在撰写本文时尚未确认《皮克敏 5》,但考虑到前一款游戏的表现,这似乎已成定局。成功

那么,它会是什么样子呢?

好吧,它将有皮克敏,这现在看来是显而易见的,而且它可能会在未来两到三年左右。但就其他方面而言,在上一部作品以多个基地为特色之后,《皮克敏 5》可能会尝试一些开放世界的设定。这会弊大于利吗?这很难说,但考虑到任天堂最近倾向于大型、相互关联、以游戏为中心的新兴世界的趋势,下一款游戏将注重流程,但结构较低。这并不是一件坏事;只是在此过程中,一些粉丝喜爱的趋势可能会被抛弃。

哦,但它看起来会很漂亮。皮克敏 4 已经很漂亮了,就像所有游戏一样,但第五款游戏无疑将是 Nintendo Switch 2 独占,它将使用PS4级动力以及任天堂主要开发人员的专业知识。 4K 分辨率、稳定的每秒 60 帧帧速率和光线追踪都是可能的。但让我们抛开所有这些技术细节,来讨论一些实质内容。

如果说《皮克敏 4》问世后有什么事情让粉丝们产生了分歧,那就是该死的自动锁。该系列赛之前的比赛,除了第三场之外,都依赖于纯粹的准确性而不是速度。然而,在《皮克敏 4》中,自动锁定是唯一的选择:没有陀螺仪,什么都没有。这对于改变来说是很好的,但如果看到《皮克敏 5》回到之前的样子,或者至少使用两者的混合体,那就太好了。或者,有一些选择怎么样?第一方任天堂游戏喜欢将不舒服的控制设置强加给玩家,但这并不意味着这种趋势不应该被抛弃。自动锁还不错;当你试图同时向多个物品扔大量皮克敏时,它只会妨碍你。由于细微差别已被完全消除,因此游戏也变得更加容易。但这是一件好事,因为该系列一直卖得不好。无论如何,开发者应该尽最大努力让《皮克敏5》成为一款既能满足休闲玩家又能满足铁杆粉丝的游戏,就像过去的美好时光一样。说到这……

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来源:粉丝的攻击

回到 Wii U 上《皮克敏 3》的时代,概念艺术以一种神秘的皮克敏为特色,粉丝们将其称为“豆子皮克敏”。它细长、绿色,据说具有创造豆状结构等能力,甚至具有寄生能力。虽然这个信息有点牵强,但它仍然表明开发人员正在尝试组合不同形式的属性,这可以帮助防止一些更铁杆的粉丝对皮克敏感到厌倦,因为他们更加关注玩家的自由。你能不能用豆子皮克敏将蓝色皮克敏转变为寄生红色皮克敏,以便更轻松地消灭一只火热的吹牛?可能性有很多,所以看看这个想法是否能在《皮克敏 5》中实现,将会非常令人兴奋。

剩下的事情就由任天堂来解决了,但如果说我们都想在《皮克敏 5》中看到一件事,那就是让游戏变得有趣,并让 Bulbmin 回归。拜托,任天堂。我求你了。哦,把奥奇带回来拍续集,因为他很可爱。