Pax East 2025 - 我的前5名

马萨诸塞州波士顿。红袜队,美国革命,龙虾卷以及使我耳朵振奋的更独特的口音之一的所在地。波士顿也恰好是一年一度的Penny Arcade Exto East的所在地,即Pax East。我自己和可爱的糖果最近在Beantown度过了一个周末,探索了所有要做的事情,并在Pax East 2025年看到。

斯蒂芬妮(Stephanie)和我(肖恩(Sean))都有机会与一些真正充满热情和才华横溢的开发人员进行交谈,均在官方游戏者社交俱乐部的联系下,而且是游戏的简单粉丝。她肯定会提供自己对Pax East 2025的报道,因此请继续关注。

现在,要快速介绍自己的经验,请查看我上周涵盖的前5场比赛(没有特别的顺序)。

旋转 - 没有时间绊倒

  • 开发人员:想象力
  • 出版商:imaginarylab
  • 发布日期:2025
  • 平台:PC(Steam)

独立游戏开发的美丽:没有流派,游戏风格和机械师不在餐桌上!它还使新思维能够对一些较旧的流派进行现代外观。就像点击冒险游戏一样。

旋转 - 没有时间绊倒,用现代化的图形重新构想了点击类型。我测试的演示重点是赫克托(Verice Bay)的一位古怪的发明家赫克托(Hector),以及他在他的思想和梦想中追求新想法的旅程。超现实的环境和Artstyle,再加上完整的语音作用,使这款游戏绝对是测试的乐趣,我预计我们将看到我对这款游戏的更多报道!

游戏将在今年,目前可以免费提供演示。

汉克:溺水在干燥的土地上

  • 开发人员:我的下一个游戏
  • 发行人:我的下一款游戏
  • 发布日期:即将推出
  • 平台:PC(Steam)

我喜欢的关于Pax East 2025的一件事是他们不仅展示了来自美国的开发人员,而且还展示了全球的开发人员。实际上,世博会的整个部分专门用于扩大的波兰游戏行业。进入汉克:溺水在干燥的土地上。

在汉克(Hank):淹死在干燥的土地上,您担任汉克(Hank)的角色,汉克(Hank)是蝙蝠侠风格的英雄,喜欢这种饮料。汉克(Hank)在一个真正感觉到哥谭市(Gotham City)的故事中正在穿越自己的思想。该演示虽然简短,但突出了一些令人惊叹的机制,这些机制展示了汉克的两个独特能力:在时间上创建多个版本,并操纵时间本身。根据您的需求,反向时间,但要确保通过遇到另一个汉克(Hank)来创建悖论。

目前,该游戏被认为是“即将来临”现在可以被列入愿望。请务必查看免费演示!

当我开始做梦时

  • 开发人员:strayflux
  • 出版商:软来源
  • 发布日期:即将推出
  • 平台:PC(Steam)

我是简约但视觉上令人惊叹的独立游戏的绝对吸盘。想象一下,我能够与Soft Source Publishing的代表建立联系,并在我开始梦想时能够关注我的目光。

更多阅读:Elden Ring Nightreign Pax East 2025预览

当我开始梦想时,专注于一个年轻的女孩和她的乌龟,他们正在梦想世界中经历过去的创伤。现在,该游戏的独特方面是我们的女孩能够控制和穿越她的梦境的机制。老实说,我失去了时间的追踪,甚至无法完成演示(现在可以在Steam上使用)。但是我可以自信地说:我所看到的,我爱。

当我开始梦想时,可以将其列入今天 - 我强调鼓励您这样做!

Kejora

  • 开发人员:大风创意
  • 发布者:软来源
  • 发布日期:即将推出
  • 平台:PC(Steam)

如果吉卜力工作室播放了一款怪异的超自然视频游戏怎么办?我想这与我对Kejora的经历类似。标题角色凯乔拉(Kejora)发现她的安静村庄被困在土拨鼠日式时期循环中。在2025年Pax East的演示中,Kejora和她的朋友们开始发现某些东西是不对的,并且这些时间循环的起源 - 在森林中的某个地方。

这款游戏感觉就像是标准平台游戏的完美组合,再加上点击益智游戏,这是一种有益的,并且(奇怪的是,鉴于游戏中的氛围)舒适的体验。

Kejora目前有一个演示可以在今天尝试,并且可以被列入也是如此。

阴暗的眼睛

  • 开发人员:Atlas V,3dar,钓鱼仙人掌,Be Revolution
  • 出版商:法国Arte&不为人知的故事
  • 发布日期:2025
  • 平台:PC(Steam)

如果蒂姆·伯顿(Tim Burton)设法进入游戏世界,我想我们可能最终会带来令人沮丧的眼睛。遵循阴郁(僵尸)和尼娜(人类)的观点,令人沮丧的眼睛是对先前发布的VR体验的改编。使用每个角色的独特能力,在哥特式主题环境中导航难题。

目前可以将忧郁的眼睛列入并计划于2025年发布(希望在此之前进行一次演示)。

如果可以的话,我将包括我能够动手的每个演示。 Pax East 2025的独立视频游戏开发人员场景表现强劲,并在此博览会上表现得如此出色。他们的团队对这些创作所表现出的热情,动力和爱情令人鼓舞,并突出了我们对这种媒介的爱。

请继续关注我和史蒂芬在Pax East 2025中能够进行的一些游戏,演示和采访的未来内容。请密切关注其中一些游戏的未来内容,因为它们也接近发行日期!到达Pax East 2026!