补丁说明#8:蒂姆·斯威尼开始兜售人工智能,任天堂让记者陷入困境,Epic 取笑《巫师 4》

早上好!补丁说明在经历了比预期更长的中断后又回来了,就像这位明天要庆祝 32 岁生日的记者一样,他也像当地 Bargain Booze 柜台后面的顶级酒一样陈年。它很相似,但有点不同——希望仍然很容易接受。

在新的格式中,补丁说明将在每周五占据中心舞台,重点关注本周最大的头条新闻和最引人入胜的新闻花絮。我们希望您阅读我们在《游戏开发者》中发布的所有内容,但在极少数情况下,您太忙于其他生活滑稽的事情,我们希望补丁说明将成为您获取游戏行业新闻的一站式商店。您可以在闲暇时品尝一系列头条新闻。

这就像在床上享用一顿舒适的早餐,但在行业崩溃时,高管们并没有把调味完美的鸡蛋放在吐司上,而是直接把脚放进嘴里。当然,我开玩笑。我们还有其他消息。无论如何,英国人的愤世嫉俗已经够一周了。让我们继续重头戏吧?以下是过去 7 天在精彩的电子游戏世界中发生的一切:

People Can Fly 将最近的裁员和项目取消归咎于史克威尔艾尼克斯

通过游戏开发者//波兰工作室 People Can Fly 进行了更多裁员和项目取消,但这一次该公司声称是受到日本发行商 Square Enix 的强迫。在概述当前情况的一系列严厉直言不讳的报告中,《People Can Fly》指责史克威尔艾尼克斯未能起草与双子座计划的额外工作相关的内容附加内容——这家日本公司原定要发布该项目。 People Can Fly 表示,由于不作为而造成的不确定性导致两个项目(包括 Gemini)暂停并裁员 60 人。

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官方消息:没有 Nintendo Switch 2 评论

通过 VGC //Switch 2 终于在本周上市,但在任天堂拒绝提前向记者发送评测单位后,那些从事硬件评测的人发现自己在等待抢先报道发布报道。正如 VGC 所指出的,这家日本公司表示,硬件被推迟,因为“重要的功能和更新”只能在 6 月 5 日提供。这对记者和消费者来说都是一个打击,前者可能不得不匆忙进行评论,而后者则需要等待全面报道。任天堂会在意吗?鉴于《Switch 2》的预订已经被抢购一空,所以很可能不会。

《巫师 4》技术演示凸显了虚幻引擎 5.6 的开放世界资质

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通过游戏开发者//虚幻引擎 5.6 已经发布,但这并不一定是 Epic 年度 State of Unreal 展示期间的重大展示。这堡垒之夜制造商以令人印象深刻的技术演示拉开了展会的序幕巫师4。虽然这不是游戏本身的一部分(这是专门为 State of Unreal 打造的),但 14 分钟的精彩表演让我们一睹 UE 5.6 关键功能的实际运用,并预告了玩家可以期待的内容巫师4最终确实首次亮相。它还具有一些出色的马动画,这显然是互联网上疯狂的东西。

蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 预测,人工智能提示很快就会让 10 人团队开发一款类似《荒野之息》的游戏,其中人工智能会完成所有对话,而你只需编写角色概要

通过IGN //Epic游戏首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 是最新一位完全误读了整个房间的高管,他开始大肆宣扬生成式人工智能将如何为难以想象的视频游戏体验铺平道路,而这些体验将以某种方式在很少的人类输入的情况下创造出来。他在接受 IGN 采访时声称,人工智能提示将成为游戏引擎的“基本部分”,甚至可以实现“无限对话”,而无需作家或实际的创意输入。 “对于一个 10 人的团队来说,要开发一款像《塞尔达传说:荒野之息》这样的游戏,其中人工智能只负责所有对话,而你只需要编写一些角色概要,需要什么?”他思考道。有人可能认为,答案可能已经在堡垒之夜,Epic 最近推出了人工智能版本的达斯·维达 (Darth Vader),能够学习诽谤。确实难以想象。

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《Elden Ring Nightreign》销量和出货量已突破 350 万份(来自 FromSoftware)

通过 FromSoftware //埃尔登环夜行事实证明,人们仍然不厌倦被 FromSoftware 交给他们。这款独立多人游戏衍生作品在推出一周内销量和出货量就超过了 350 万份。 FromSoftware 分享了 X 上的里程碑(通过谷歌翻译),并承诺继续支持该游戏的更新和扩展。原来的埃尔登之环与此同时,正在接受电影待遇的不是别人,正是A24。

Balatro 继续荣获苹果设计奖胜利之旅

通过苹果 //当你认为 LocalThunk 广受好评的套牌构建 Roguelike 游戏已经赢得了一切时,这款独立游戏将不可避免地继续保持这一势头。这次,巴拉特罗赢得了苹果公司的研究人员的青睐,获得了该公司享有盛誉的设计奖之一。它在游戏类别中面临着一些相当激烈的竞争——感谢上帝你在这里!波斯王子:失落的王冠也获得了提名——但正如最近经常出现的情况一样,巴拉特罗最终取得了胜利。

索尼推出 PlayStation 战斗棒形式的新硬件

通过 PlayStation 博客 //索尼以荷马·辛普森式的方式从灌木丛中脱颖而出,破坏了任天堂期待已久的 Switch 2 发布会,本周以无线战斗棒的形式推出了最新的 PlayStation 硬件。我敢打赌你不会认为这就是那句话的意思。虽然这可能不会让人心潮澎湃,除非你是一个真正的好斗者,但看到索尼为 PlayStation 尝试新硬件仍然很有趣——在这种情况下,PC 也是如此。这款代号为 Project Defiant 的无线设备由索尼互动娱乐公司设计,具有可互换限流门、带机械开关的按钮和 DualSense 式触摸板等精美的运动功能。它还会因看起来光滑而获得加分。

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通过IGN //每个人都最喜欢的价值数十亿美元的企业集团动视暴雪本周又玩了一个迷惑的游戏,它在《使命召唤:黑色行动 6》和《战区》的玩家装备中添加了游戏内商店广告。正如你可以想象的那样,这就像一个铅气球一样,玩家们痛斥这家微软子公司试图榨取已经付费购买优质产品的用户。动视暴雪承认了这个问题,并声称这些广告是错误发布的“UI 功能测试”的结果。嘿,错误是会发生的,但也许更大的担忧是动视已经认为该功能值得测试。这又是什么意思——请求宽恕比请求许可更好?

通过威尔士政府//威尔士六家开发商已从威尔士政府获得总计 85 万英镑的资金。对于该地区的开发商来说,这是一个积极的消息,现金是通过威尔士奥运会扩大基金(同类计划中的第一个)发放的。该计划于今年早些时候由 Creative Wales 与英国游戏基金会合作推出,旨在帮助威尔士开发商将其项目扩展到“试点”阶段之外。此次获奖者包括 Cloth Cat、COPA Gaming、Goldborough Studios、Rocket Science、Sugar Creative 和 Wales Interactive。

法院驳回苹果对 Epic Games 案件的上诉,保留 App Store 变更

通过美国全国广播公司财经频道 //苹果曾试图对一项裁决提出上诉,但未能成功,该裁决将阻止苹果对其应用程序内的第三方支付链接收取佣金,或者告诉开发者这些链接应该是什么样子。该消息与苹果与 Epic Games 的高调法律诉讼有关,后者启动法律诉讼,试图在游戏中添加第三方支付方式。堡垒之夜。 Epic 最终获胜,为《堡垒之夜》时隔五年重返美国 App Store 铺平了道路。正如 CNBC 所指出的,苹果表示将继续就如何实施第三方支付展开争论,以确保 App Store 仍然“为我们的用户提供安全且值得信赖的体验”。 Epic Games 老板蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 表示,最新裁决意味着“苹果税的长期全国噩梦结束了”。