随着 Traxion 团队在从阿姆斯特丹返回纽卡斯尔的渡轮上疯狂地撰写文章,科隆游戏展紧随其后,我花了一些时间来思考今年这一流行活动对我们赛车游戏迷的意义。
去年的科隆聚会并没有给模拟赛车手带来多少兴奋。当时只有一家模拟赛车制造商(Moza)设有专门的看台,供远道而来德国朝圣的玩家享受。
Trak Racer、Fanatec 和 GetCloserRacing 等一些品牌借助了更主流的游戏品牌的激活,但没什么大不了的(我在 LinkedIn 的一篇关于它的文章中感到过于兴奋)这里)。
另一方面,Gamescom 2024 则掀起了一场赛车游戏发布会、新设备独家实践活动、软件公告以及各种模拟赛车品牌之间大量炸肉排推动的网络活动。
在一片狂热之中,我躲在蜂巢的一个安静的角落里,与 Asetek SimSports 的创始人兼首席执行官安德烈·埃里克森 (André Eriksen) 坐下来。我们录制了 Traxion.gg 播客(即将重新推出)的《Sim Sundays》一集,我问他为什么这家丹麦设备制造商没有像在 ADAC SimRacing Expo 那样在 Gamescom 上设立大型展台。
答案很明显——钱。据其负责人称,Asetek 过去曾投资科隆游戏展的活动,但并未从活动销售中获得足够的回报。
也许科隆游戏展是为游戏玩家准备的,而不是为模拟赛车手准备的?
在 Asetek 的案例中,游戏和模拟赛车之间存在争议但概念上的分歧因其目标市场、价格点和根深蒂固的赛车运动根基而加剧(更多相关内容)这里)。
有趣的是,André 提供了有关价格低于现有 La Prima 系列的新产品系列的一些详细信息,同时表示,以较低价格推出产品将使 Asetek 考虑从明年开始在科隆游戏展上进行更大规模的活动,就像通常在专门的模拟赛车赛事中占据主导地位一样。
虽然 Asetek 认为他们的产品系列尚不适合更广泛的 Gamescom 受众,但对于整个市场来说可能并非如此。

海盗船迈了一步。
Corsair 的核心是一个游戏品牌。该公司旗下拥有 Elgato 品牌,该品牌专为那些热爱游戏、愿意将游戏在线播放给陌生人的人打造;Scuf 品牌则专为那些认为普通控制器上的 16 个按钮和 2 个操纵杆不足以发挥其新兴游戏天赋的人而打造。
它还生产游戏电脑零件和营业额每年超过10亿欧元。
现在,他们在科隆展览中心首次展示了自己的模拟赛车驾驶舱。 Corsair 比任何模拟赛车品牌都更了解游戏玩家,甚至更多的游戏玩家。
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它有游戏数据、硬件数据、流数据,并且它知道如何读取它们。致力于开发模拟赛车产品并收购模拟赛车领域可能最大的品牌的决定表明,它看到了赛车游戏世界的积极趋势。
我预计明年将在科隆游戏展上看到越来越多与海盗船相关的模拟赛车产品和活动。
说到这……
众所周知,Fanatec 陷入了困境,没有人能够真正准确地解读新闻稿、财报电话会议以及论坛帖子,以了解那里发生的事情。
然而,兰茨胡特的团队成员似乎在 Gamescom 的 B2B 日子里带着一个神秘的黑色航空箱在 Corsair、WRC 展台和巨大展厅周围的各个秘密封闭会议室之间跑来跑去……这一切意味着什么?只要它更加模拟赛车——我们就很高兴。

与此同时,Moza 堡垒坚定地站在活动的一角,用一个小而强大的激活装置展示了它们的轴距、保时捷方向盘、踏板、主动踏板、飞行杆和蛋黄以及配备全新力反馈的飞行杆(你们中一些秘密飞行的人会知道这有多大……包括我在内)。
Traxion 团队在那里找到了这家中国公司的代表,他们疯狂地擦亮餐具,准备迎接两届 F1 电子竞技冠军亚诺·奥普米尔 (Jarno Opmeer) 的到来。它很繁忙,很受欢迎,而且充满了产品和潜力。
它宣称的目标非常简单——覆盖更多的受众,而不仅仅是硬核受众。
Thrustmaster(图马思特)以英文独家方式向我们展示了一款与 PlayStation 兼容的新型直接驱动轮,正如 2022 年 12 月所承诺的那样,这使其成为第三家拥有官方授权的适用于 PS5 的 DD 设备的制造商。来自在我们心中占有重要地位的大品牌的重大消息。
这家法裔美国公司投资了一款与游戏机兼容的产品,向我证明,模拟赛车市场正在全面重新定位为游戏玩家,而不是模拟赛车(在最纯粹的“赛车运动作为电子竞技”的意义上)。
与此同时,Nacon 及其子公司 KT Racing 向我们展示了其在耐力赛车运动系列赛上的进展。这款游戏代表了赛车运动虚拟体验中的游戏化概念。
在活动中,您可以在驾驶、工程、制定战略之间无缝切换,甚至可以玩集成迷你游戏来赚取维修奖金 - 为什么不呢?赛车就是赛车,而不仅仅是驾驶,在游戏中有一席之地,可以让您更全面地了解这项运动。真正原创的多人合作模式的承诺,以耐力赛车的曲折为基础,是我们当前更严肃的赛车游戏名单中的一个受欢迎的补充。
毫无疑问,您已经看到了《Farming Simulator》将在下一款游戏中推出新型水稻的消息……
好吧,也许不是,但您可能有兴趣知道它共享一个 (GIANTS 10) 图形引擎,Ian Bell 和 Straight4 Studios 团队将在 Project Motor Racing 中使用该引擎。
《Farming Simulator》估计有 220 万至 470 万玩家(来源:Steamdb)。这些数字是模拟赛车(我指的是严肃的模拟赛车)无法计算的,但现在 GIANTS Software 正在为即将推出的驾驶游戏提供技术和发布。
除非双方都预计数量可观,否则这些交易不会发生。另一个积极的信号表明,游戏世界开始看好我们这个玩家世界的小角落。
短短几天内就发生了很多新闻,老实说,我们还看到了更多我们现在还不能谈论的新闻。

致谢西南视觉每年为我们带来前面提到的ADAC SimRacing Expo的团队,我们和几十个模拟赛车品牌一起在Gamescom的2号馆B2B区扎营。
活力令人难以置信,无论你看到哪里,品牌都在互相交谈、展示演示、策划活动,总体上玩得很开心。有一些秘密,航空箱,紧闭的门,低声交谈;总是有的,而且通常是有充分理由的。
然而,我的总体感觉是,休息室里的每个人都在朝着相似的目标努力——让模拟赛车和赛车游戏变得更好、更大、更有趣。
模拟赛车正在与游戏融合(可以说是重新融合),我个人认为这很好。太棒了,甚至。去年,模拟赛车在科隆游戏展上显得有些安静,但今年感觉就像是最酷的孩子之一。
我的预测是,明年我们将在期待的人群面前看到更多的模拟赛车、更多的装备、更多的赛车激活、更多的新产品展示以及更多的游戏预告片。 Gamescom 将以前所未有的方式成为对模拟赛车手来说极具吸引力的体验。
