游戏太短还是太长了?这是一场辩论,在游戏社区中似乎永远不会消失,并且由于Mafia:旧国家报告的运行时,它再次出现了。衣架13的最新黑手党故事将在大约10个小时的主要活动中运行大约10个小时,如果您包括所有侧面任务,大约15个。和个人说话?我再开心。
凭借其50美元的价格标签和“短”运行时,许多人都去了社交媒体,说这太短了,无法证明这一价格是合理的。我的位置一直是质量是我的第一要务。我宁愿看到一个10小时的游戏,带有一个奇妙的故事,而不是一个肿的50小时广告系列,这仅仅是因为他们想将更多内容包装到游戏中。
现在,我完全理解有些游戏玩家想要它,它们等同于游戏的价值。虽然黑手党不是一个全额的游戏,但有人说,如果他们花费60-70美元,他们最好从游戏中获得很多小时。这对他们很有意义,我不会告诉他们他们错了。我只是简单地说,这两种类型的游戏都有一个地方。
我的生活比以往任何时候都更珍贵。我有一个妻子,2个孩子,一份全职工作,然后经营此网站。我对游戏的热情比以往任何时候都更加燃烧,我根本没有时间再参加许多长游戏了。坦率地说,有时他们的想法令人生畏。
当我下班回家时,与妻子和孩子们共度时光,看到他们上床睡觉,我只有几个小时的游戏。大多数夜晚,我熬夜直到凌晨1-2点只是为了让“我的时间”进入。启动像黑手党这样的游戏:旧的国家知道,如果我真的专注于它,我可以在几天之内击败它,这会使我付出更多的炒作。
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然后,我看一个像刺客信条的游戏:阴影。我真的很期待它,购买了收藏版,并在到达时将其启动。经过几个晚上的玩耍,我很难为此起床。并不是说游戏并没有抓住我,而是想到这款游戏将带我下个月才能完成的比赛感到如此不知所措。
同样,对于克莱尔·贝克(Clair Obscur):Expedition 33,Monster Hunter Wilds…我可以继续前进。这些都是我真正想玩的很棒的游戏,而且我都玩了一会儿。如果它们是较短的经历,我可能会徒步旅行并完成。
市场上太多的游戏太多
这些天对我来说,较长的游戏的另一个大问题是,尤其是在一年中的某些地方,游戏太多了。还记得二月份,每天似乎都有大量的新发行发行吗?当这些标题中的每个标题都是30-40+小时时,很难通过它们再次进行。如果这些游戏中有2或3场是较短的15ish小时体验,那么我会更倾向于通过所有这些游戏。
再说一次,这并不是更长的游戏。当《暗黑破坏神2复活》出来时,我将数百个小时的时间放入其中。最近,我将60多个小时的时间投入了《缠扰者2》。所以这不是我只想要短暂的经历,而是我在年龄较大,更忙碌的年龄中更加欣赏它们。
看我今年完成的所有游戏,很明显,我现在只喜欢这些较短的体验。午夜以南,厄运:黑暗时代,失落的唱片只是我今年完成的一些游戏。他们所有人都是超过20小时的经验。
所有这些都是说,尽管人们想要这些巨大的经历和巨大的努力,但仍然有很多人仍然想要更加专注,较小的体验。与黑手党:旧国家这样做,我希望它可以做得很好,并向其他AAA开发人员和出版商展示,可以专注于较短的标题。 15小时的经验只是我无法拒绝的报价。
