TrackDayR 刚刚收到了重大更新,为独立摩托车模拟器带来了新的电动 Supermoto 自行车和赛道。
其中一条新赛道 Saint-Denis 基于真实的法国赛道,具有沥青和 Supermoto 两种变体,而电动 Supermoto HSM-E 则源自游戏现有的 HMX-E。
除了新内容之外,游戏最新的 v1.0.108.78 更新还添加了全新的游戏模式,玩家可以通过参与试用模式来释放内心的 Dougie Lampkin。
不仅如此,新模式还拥有自己的定制赛道,名为 X-TRIAL,玩家可以在在线 TimeAttackR 排行榜上争夺最快时间。
除了错误修复之外,该补丁还添加了新的第三人称摄像头和进一步的物理增强功能,MadCow 团队继续完善 TrackDayR 的操控和轮胎模型。完整的变更日志可以在下面找到。
推荐阅读:极品飞车:无限卷。 9 实时更新,包括自行车和锁定游戏模式
您如何看待 TrackDayR 的 Steam 抢先体验进展?加入我们的 Discord 服务器上的讨论。
TrackDayR Build v1.0.108.78 变更日志
- 修复了 Steam 名称中的无效字符在加载屏幕时冻结的问题
- 改善角阻力稳定性
- Virtualrider 影响吸收的新管理。
- 添加新标签#INSTANTCRASH,以在击中此类碰撞器时启用即时兑现
- 添加在头盔上添加子对象的可能性(实验性)
- 改进了新的“骑手减震器”模拟(线性/锐利程度较低)
- 修复了与地面“立即分离”的错误
- 修正“坡度对车把转向的影响”
- 开始编码,从多人游戏中排除没有校验和的自行车
- 通过纳入抓地力和复合材料改进了 TPS 计算
- 为 TPS 创建类和子类
- 创建多人游戏菜单中的类和/或子类选择
- 在加入菜单中强制选择班级
- 从服务器和加入中删除了没有校验和的自行车
- 更新了比赛持续时间选择,步数更接近(10 15 20 分钟)
- 新的第三人称相机代码
- 游戏定制中的新第三人称相机
- 添加接地阻尼器
- 修复滑动跟随
- 新相机的改进代码
- 斜率缩小范围 0 – – 0.2
- 从地面到空中的均匀过渡
- 添加时间滑块
- 修补程序 F2 现在关闭菜单
- 添加在编辑凸轮中可见的枢轴 3D 位置
- 更改默认枢轴位置(查看 CoG、查看转向)
- 分离位置阻尼器(X横向,Y垂直,Z向前)
- 多个枢轴选择(默认动态重心)
- 改进了视距计算
- 新的全局 Yoffset
- 添加垂直阻尼器
- 修补 Z 阻尼器
- 修复坡度跟随
- 修复障碍物影响
- 修复后速度
- 添加平滑跟随设置
- 相机阻尼器的常规修补程序
- 删除加载/保存自定义相机的可能性(目前)只有所有相机(保存/加载)
- 通过精益代码进行转向的修补程序
- 添加新的相机类型选择器,有 2 个选项(动作和平滑跟随)
- action 是当前的新凸轮
- 在空气滑块中添加减少阻尼器
- 在菜单上添加预设保存
- 在菜单上添加预设开关
- 在菜单上添加预设重置
- 游戏中添加预设开关(按键1,2,3)
- 切换时添加游戏中当前预设信息
- 具有子类的新 TPS
- 多人游戏中锁定新的 TPS
- 改进了低速错误检查
- 修复 Garagemod 加载 tdr 文件时的错误
- 关闭空中自动俯仰
- 修补程序从下午默认开始
- 改进了平滑的相机滑动阻尼器
- 修复重启相机位置
- 修补程序时间攻击开始相机位置
- 新圣丹尼斯超级摩托车赛道
- 新圣丹尼路赛道
- 新 HSME 电动超级摩托车
- 改进的扭矩发动机 HMXE
- 更新了耐力赛山地赛道
- 添加动态视场(默认关闭)
- 添加与动态视场相关的动态距离
- 在升高自行车上工作以防止前轮损坏
- 添加新的POP跳跃平衡模式
- 在平衡模式下添加空中转向偏航
- 更新了所有越野车悬架数据
- 修复了骑手骨盆卡住的情况
- 在卡住的情况下增加冲击力(向前倾斜)
- 改进并使低速平衡系统更具吸引力
- 添加右侧“sidejump”(执行弹出后)
- 修复运动相机上的转换代码
- 修复运动相机中的低速故障
- 修补动作相机上的幻灯片跟随
- 修补运动相机上的地面跟随
- 修复头像低速/跳跃时头部抖动问题
- 在自行车选择上添加试用类别
- 在曲目选择上添加试用类别
- 更新一些允许的类别
- “已击中”代码的错误修复(这是确定轮胎是否撞击地面的代码部分)
- 修饰灯光和衣柜背景以获得更好的可视化效果
- 微调试验自行车的转向 .bike 文件,使其转向更平稳
- 在相机上添加了新的地形控制高度(以防止相机被道具或地形隐藏)。
- 改进了新的转向代码
- 升起时修补转向系统
- 由于骑手骨盆上的物理压力而增加横向运动
- 首次全新安装时自动设置 1080 分辨率
- 修复屏幕分辨率设置错误
- 优化的角度滚轴过程调用从每帧 80 次减少到每帧 1 次
- 根据关闭的俯仰帮助调整主刹
- 更新赛车场赛道
- 调整云阴影的不透明度和饱和度
- 调整云的不透明度
- 调整天空曝光
- 根据自行车的惯性调整横向运动
- 根据自行车的倾斜度调整前后运动
- 悬架速度计算和运动的修补程序
- 在轨道的 INI 内添加一个参数以强制使用 BALANCE 模式( x-Trial )
- 改进了程序动画代码以解决肘部问题
- 新的前倾动画姿势
- 新的后仰动画姿势
- 改进了正面碰撞时的车架碰撞
- 夹紧垂直骨盆运动以避免肘部装备问题
- 改变了站立鞭打姿势
- 修复坐姿 -> 站立过渡期间的弹出窗口
- 为 x-try 轨道添加了人群声音
- 在空气中旋转时热修复头(试验)
- 添加在比赛菜单中加载小型 mp4 以显示所选赛道的可能性(在 x-Trial 上可用)
- 在菜单选择中添加警报,指示所选赛道具有强制骑行风格
- X-Trial 上的灯光调整
- 在 x-Trial 轨道上添加提示/帮助面板
- 新试用头盔
- 更新了 esm-body 的涂装
- 错误修复头在退出重播时消失
- 从 track ini 添加外部消息信息
- 热修复免费转速引擎BUG
- 修补车辙/护堤上的转向范围夹 BUG
- x-Trial 上的修补程序照明
- 修补空气阻尼器中 smoothlook 相机的扩展范围
- 修复 smoothlook 相机计算高度的错误
- 更改了重置/重新加载默认相机设置
- 删除了自定义相机
- 更新 HelmetCamMX
- 一般轮码清理(主要是将计算钳位到现实的物理范围内)
- 添加新闻和更新对话框(仅第一次自动显示)
- 添加新闻和更新菜单按钮
- 修复第三人称保存
- 修补程序预设按钮
- 将运动相机切换为默认相机
- 在 1 或 2 号位置添加一个新的动作摄像机 我的脑子里有很多乱七八糟的东西
- 新修改的运动相机代码
- 新的头盔摄像头锚点(下)
- 新动作摄像机预设 1
- 新头盔 MX 预设
- 新修改的运动相机代码
- 新的头盔摄像头锚点(下)
- 基于滚动角的新预测代码
- 新动作摄像机预设 1
- 新头盔 MX 预设
- 计算地平线倾角的代码的稳定性
- 新参数允许您选择头盔附着点(胸部、头部、颈部)
- 为新版本重新启动专用服务器
- 修复了阻止比赛加载的错误
- 修复了阻止选择自行车的错误
- 修复了网格中生成自行车的错误
- 修复了多人比赛中的总圈数
- 修复了多人游戏中损坏的照片模式摄像头的问题
- Buffix 在多人游戏中回顾失败
- 修正了多人游戏开始时无效的圈数
- 修正多人比赛中连续/随机无效圈数的问题
- 修复了多人比赛中损坏的登上领奖台的问题
- 修正奇怪的随机即时停止(主要是多人比赛/赛道日)
- 在公路自行车上添加肘部速度动画
- 重新审视动作摄像机预设 Nr.2
