新的 F1 25 游戏视频展示了激光扫描赛道和反向布局

我们已经看过华丽的电影预告片,但现在是时候先看看原始的 F1 25 游戏画面,看看今年的游戏是如何发展的。

由 F1 评论员 Alex Jacques 和 P1 的 Matthew Gallagher 主持,新任游戏视频大概是从 PC 版本中捕获的,深入了解了用新 LiDAR 扫描更新的五个电路中的四个。 Codemasters 声称这些更新的赛道是“F1 游戏中迄今为止发布的最详细的赛道”。

在 F1 比赛周末期间进行扫描,包括巴林、迈阿密、墨尔本、铃鹿和伊莫拉在内的赛道将拥有更精确的建筑摄像机、安全屏障、电视摄像机、指挥岗哨、广告和球迷区。这些赛道还将具有更准确的标高变化和路缘高度,这应该会给赛道带来明显不同的感觉。

Codemasters 还为其更精确的树木而感到特别自豪,每个赛道上都放置了特定的物种 - 例如,您会看到铃鹿周围排列着日本樱花。

这将是一个值得欢迎的改进,粉丝们经常批评某些电路的不准确性。这将是一个漫长的过程,但我们希望《F1 25》在发布后或明年的游戏中添加更多激光扫描赛道。

视频还展示了 F1 系列中首次出现的银石赛道、赞德沃特赛道和红牛赛道的全新反向布局,迫使您重新学习这些现有赛道的布局,以获得新的体验。

“LIDAR 背后的技术为玩家提供了前所未有的细节水平,让他们更接近每个比赛周末,”F1 25 的创意总监 Gavin Cooper 说道。

“此外,我们精心挑选了三个反向赛道,为我们的玩家提供独特且引人入胜的体验,让他们感觉精致、真实和有趣。这个过程包括重新设计 DRS 区域、重新训练 AI、重新校准扇区边界、重新定位起跑线和维修区通道等等,带来新的刺激和挑战。”

《F1 25》将于 5 月 30 日面向 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 发布。预订纯数字标志版的玩家将获得最多三天的抢先体验、“刘易斯·汉密尔顿标志包”以及受布拉德·皮特等主演的 F1 电影启发的独家场景章节。

有关《F1 25》的更多信息,请查看我们对改进后的“我的团队”和新的制动点故事模式的实际预览。

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